И когда этот миг настал весь Флот испытал счастье. Синее пламя воли их Флагмана вспыхнуло в восприятии Флота сверхновой звездой, хоть никто из них и не знал такого понятия, и прокатилось по всему морю от суши до суши, погружая каждого члена Флота в небывалые ощущения удовольствия, радости и силы.
А лежащее на цветочном ложе беловолосое существо открыло глаза…
Возвращаясь в сознание, я с наслаждением потянулся. Сонное послевкусие было сладким и очень приятным, хотя сами сны отдавали тем ещё фантасмагоричным бредом.
Сначала я был тупой акулой-металлоедом с амнезией, что сурово плавала по морям-океанам и жрала всякие затонувшие авианосцы, потом плавать соло стало скучно и я навербовал себе целый орду cородичей. Ага, ещё более тупеньких акул-металлоедов. Но мы говорим о сне, потому подобное событие не вызвало у меня когнитивного диссонанса и я благополучно акулил в составе группы и дико тосковал о том, что у меня нет пушек, хотя у других пушки есть. Но больше ничего интересного в том сне не было или я не запомнил, но, как на мой вкус, по «геймплею» он оказался чуть лучшим, чем никакой. А вот следующий пошёл уже интереснее. Мне снилось, что я крутой генерал, ну или там командующий. У меня есть база, войска и это всё надо развивать и прокачивать. Этакая RTS за прикольных морских монстров, почти как зерги, но только на воде.
Их нужно было развивать. Исследовать. Собирать ресурсы. Строить экономику. Делать абгрейды. В общем, хорошая такая стратегия, когда ты начинаешь с одной базы, немного рабочих и совсем чуть-чуть солдат, и тебе нужно всего и побольше, побольше. Первое время, помню, я много ругался на криворуких разрабов. Ибо, ну вот кто так делает? Не, сама механика получения новых юнитов благодаря эволюции старых — это гуд. Очень интересно, круто, захватывающе. Особенно взаимосвязь возможной эволюции юнита от его рациона и, в меньшей степени, боевого опыта. Исследования возможных форм эволюции, кстати, тоже проходили путём захавывания технологий. Причём, в прямом смысле. Например, хочешь развить юнита в какую-нибудь хтоническую НЁХ, с кучей пушек, торпед и авиации? Велком! Найди запасы орудийной стали, брони, зажуй двигательными установками от корабельных до самолётно-торпедных, ну и пусть себе эволюционирует. Все эти вкусности можно найти «сняв» с трупов врагов или обнаружив в «мусоре» на дне — короче, эдакие элитные ресурсы. Для чего-то попроще такого крутого качества материалов не требовалось, но всё равно, некоторые апгрейды стоили прилично. Радовало хоть то, что «изученная методом захавывания» технология становилась общедоступной и дальше требовалось только ресурсы. Хотя да, логично, исследовать в стратегии обвес для каждого юнита — это перебор, их тут и убить могут. И всё бы классно, но ведь нужно же откуда-то брать базовые модели! Они ведь после прохождения эволюции назад не откатываются! А ведь они нужны, и надо их с развитием всё больше!
