В итоге из почти сотни воинов вполне приличных уровней, действительно крупных, быстрых и вооруженных хорошим оружием, был от силы один десяток. Это именно те солдаты, которые вложились в силу и ловкость. Будь весь отряд нежити с подобными характеристиками, так просто отбиться, думаю, уже не получилось бы. Как ни прискорбно это звучит, но наши офицеры поступают со своими подчинёнными аналогичным образом. Что стоило приказать увеличивать только важные характеристики? Но в моей, теперь уже бывшей, армии такой практики не было и в помине. И какого-то логического объяснения этой странности мне на ум не приходит. Возможно, есть нюанс, который я упускаю из виду. И, наверное, стоит позже спросить у Леура, может, он сможет натолкнуть меня на правильную мысль.
Думаю, описывать, как я добивал истерзанных моими же стрелами скелетов, не стоит. Лишённые подвижности, они не представляли практически никакой угрозы для меня. А их стремление во что бы то ни стало дотянуться до наполненного кровью тела лишь упростило мне сбор Эргов. Конечно, жадность внутри меня просила добыть из тел нежити и камни мёртвых, но ситуация в целом не располагала к длительным задержкам посреди пустоши. Естественно, в моей голове появилась соблазнительная мысль, что теперь опасаться дальнейшей погони со стороны ограбленной крепости не нужно. Но вот не исчезнувшее чувство тревоги говорило мне совершенно о противоположном ближайшем будущем.
Само собой разумеется, у рядовых скелетов уровни не превышали пятнадцатого. Да и вооружены они были не Системным оружием. С другой стороны, будь иначе, и сотня тридцатиуровневых скелетов разобрала бы такого дерзкого солдата, как я, на мелкие кусочки.
(0/280)
(4188/5000)
Если бы не чуть больше двух тысячи единиц энергии Благодати, полученного из погибших костяков, то выпавшие из них три десятка пустых свитков умений [1] ранга меня бы сильно разочаровали. Конечно, я понимаю, что из существ [1] ранга не стоит ожидать получить нечто невероятное. Но неужели из ста воинов нежити ни у кого не было хотя бы умения владения оружием ближнего боя? Возможно, в крепости Халот Джерэм так принято столь трепетно тратить ресурсы на своих подчиненных, не позволяя ни одному лишнему Эргу пропасть зря. Но скорее всего мне банально не повезло.
Что было действительно жаль, так это оставлять закопанными останки Зовущего мёртвых [2] ранга. А ведь он оказался одиннадцатого уровня, а это только приблизительно не меньше восьмидесяти восьми Эргов. Что очень даже неплохо, не говоря о свитки умения [2] ранга, который мог из него выпасть. Но небольшой шанс, что окончательное осушение или разрушение его ядра может сообщить в крепость о провале погони, заставлял задуматься. Одного этого было достаточно, чтобы моя жадность не подавала даже малейших признаков активности. Думаю, нынешних проблем более чем достаточно. Не стоит лишний раз испытывать судьбу на прочность, особенно там, где этого вполне можно избежать. Тем более что она, кажется, и так держится из последних сил.
