Врата: Северный ветер. Том 1 — Сергей Ким

Отдельно стоит упомянуть магов и шаманов разных видов и умений.

Новость плохая — у противника они будут гарантированно и в немалых количествах. Новость хорошая — они считаются слабыми по меркам имперских магов, чья школа колдовства самая мощная и продвинутая на Светлояре. Но пока ни один встреченный имперский маг не смог выдержать автоматную очередь, не говоря уже об артобстреле. Полный список того, что могут местные маги, всё ещё уточняется, но, думаю, все из вас хоть что-то фантастическое когда-то читали, смотрели или играли. Представление иметь должны, то есть. Так вот, вспомните всё это… и поделите где-то на десять. Местные чародеи не сверхсильны и по щелчку пальцев батальонами народ не сжигают. Правда, говорят, такие всё-таки где-то есть, но они обычно не сидят на передовой.

Ещё, в свете крайних событий в число активных угроз введены и ожившие мертвецы. Нежить. В отличие от кинематографических Т-вирусов это и правда ожившие мертвецы, которых могут создавать некоторые маги. В отличие от фольклорных зомби они очень даже шустрые, но уничтожаются выстрелами в голову или полным разрушением тела. Снаряды, взрывчатка, колёса БТРа или танковые гусеницы — вполне подойдут.

— Разрешите, тарщ майор? А что насчёт драконов?

— Насколько нам известно, драконами обладают только имперцы, — ответил Вяземский. — Так что с высокой долей вероятности, если увидите дракона — можете не опасаться… Но на всякий случай проинформирую, что шкура больших красных драконов держит калибр 12,7 мм, поэтому для их поражения требуется минимум КПВ, ЗУ-23 или при должном умении — РПГ. Нормально обученный гранатомётчик вполне способен поразить дракона в момент зависания для штурмовки поверхности, а опытный боец сможет сбить его и при пологом пикировании.

Я бы скорее обратил внимание на то, что куда выше вероятность столкнуться с божественными аватарами. Механизм их образования и существования пока что до конца неизвестен (да и в основном мы опираемся лишь на информацию, полученную от имперцев), но есть все основания полагать, что под влиянием магии могут образовываться самые различные конструкты. Это могут быть люди со звериными чертами, а могут быть и звери с человеческими. В любом случае это будут крайне сильные и живучие противники, в бою с которыми настоятельно рекомендуется держать дистанцию и применять тяжёлое вооружение.

Ну и напоследок — есть вероятность столкновения с механизированным противником, проходящим под обозначением «големы». Ну или роботы, если так будет понятнее. Искусственные создания, изготовлены из металла, обладают устойчивостью к обстрелу из стрелкового оружию, имеют огневую мощь на уровне БМП. Для их нейтрализации категорически рекомендуется применять тяжёлую технику, а также запрашивать поддержку с воздуха и лишь в самом крайнем случае вступать в бой, с применением лёгкого вооружения.