Повелитель гоблинов. Том 5 — Андрей Мельник

Изучение «Мореплавания» на данный момент крайне сомнительно. Хотя там, где море, там и торговля. Традиционно в лидерах всегда были страны, имеющие морские торговые пути, флот и всё остальное… Точно! Вот почему Дионис пытается договориться с Посейдоном.

15. Счёт

Прогресс: 0%

БОИ: 170

Время изучения: ~35 час

Требует: Письмо

Эффект: Жители племени осваивают математику и систему счисления. Повышается точность учёта ресурсов и населения. Все ремесленные и строительные работы становятся на 5% эффективнее за счёт точных расчётов

Постройки: Счётная палата

Должность: Казначей

Бонус к характеристикам: Интеллект +1

Базовая технология с минимальным БОИ, но она повысит Интеллект нашего учёного, что ускорит исследование других технологий. А ещё, мне кажется, что следующие технологии будут закрыты, пока мы «Счёт» не освоим… В общем, тоже важно.

16. Законодательство

Прогресс: 0%

БОИ: 260

Время изучения: ~45 часов

Требует: Письмо, Дипломатия.

Эффект: Племя создаёт свод правил и законов. Снижается вероятность внутренних конфликтов на 20%. Повышается эффективность управления в поселениях с населением свыше 200 жителей. Открывает возможность назначения судей и создания охраняющих закон отрядов стражи.

Постройки: Зал правосудия, Казарма стражи

Должность: Судья

Бонус к характеристикам: Интеллект +1

Нет, ну это, конечно, звучит круто, но я ожидал большего. Хотя бы какие-то механики новые… Ладно, нет и нет. Обойдёмся. Зато смогу судью назначить. Надо будет найти подходящего гоблина или орка и дать ему имя «Дред».

17. Торговля и обмен

Прогресс: 0%

БОИ: 200

Время изучения: ~36 часов

Требует: Дипломатия, Счёт

Эффект: Племя создаёт формализованную систему торговли. Появляется возможность назначать цены, создавать торговые маршруты, отправлять торговые караваны автономно, создавать валюту. Вероятность визита странствующего торговца увеличивается на 30%. Разброс цен у приходящих торговцев снижается на 10%

Постройки: Рынок, Торговый склад. Добавляет новые чертежи в мастерскую и кузницу

Должность: Торговец

Бонус к характеристикам: Интеллект +1

Бруп обрадуется. Монеты, наконец-то, начнём чеканить! Ну или их аналог. Помнится, на Земле в древности металл был таким дорогим, что в качестве денег использовали всякое. Ту же соль, например.

18. Календарь

Прогресс: 0%

БОИ: 180

Время изучения: ~35 час

Требует: Счёт, Примитивное искусство

Эффект: Племя осваивает систему измерения времени. Позволяет точнее планировать работы, ритуалы и военные кампании. Снижает штрафы от сезонных изменений на 15%. Все строительные и исследовательские работы получают бонус +5% к скорости за счёт более точного планирования.