— Согласна, кардмастер подойдёт идеально, — вновь подслушав мои мысли, влезла с комментарием Мила. — Но для полноты уравнения нам нужен ещё один элемент. Нам нужен ментал.
«Считаешь, что ты сможешь управлять призванными мобами по ментальному каналу?» — тут же догадался, куда клонит девушка.
— И это тоже, — подтвердила она. — Защита разума, Морок. Без этого никуда. Ну и достоверность иллюзий будет гораздо выше, если подкрепить их ментальным воздействием на мозг врага.
«Нужно повышать рейтинг охотника, — сверившись с требованиями для разблокировки атрибута, констатировал я. — Причём серьёзно так. Тысячу очков ментальная магия стоит. И это притом, что ещё и на усиление уже изученных атрибутов тратиться придётся».
— Вот и нечего прохлаждаться, — язвительным тоном проговорила Мила. — Распределяй атрибуты — и в бой.
Помимо магии иллюзий и кардмастера, взял себе скрытность, акробатику и петовода. Скрытность хорошо дополняет магию иллюзий. Да и вообще атрибут очень полезный, значительно уменьшает заметность персонажа, а это в свою очередь влияет на агрессивность мобов. Не всем же так подфартило, как Астрис, с её мастером теней. Акробатика тоже чрезвычайно полезный атрибут, который работает в синергии с ловкостью и значительно повышает мобильность персонажа. На высоких левелах можно будет такие кульбиты выделывать, что матёрые циркачи позавидуют. Мда, знать бы ещё, кто такие циркачи, ну да ладно. Ну а петовод позволит делать тонкую настройку призванных существ и обеспечит хорошую управляемость большой группы петов.
— Хороший выбор, — одобрила моё решение Мила. — Теперь осталось всё это прокачать.
«Уж десяток уровней персонажа я потяну. Надо ещё на перезарядку способности запас оставить, прыгать по разным телам в ближайшее время придётся много», — ответил я и потянулся к багованной частичке своей души.
В этот раз сделать запас ресурсов перед переселением не получилось, так что придётся работать с тем, что есть. За каждый левелап Система начисляет пять репутационных балов. Весьма неплохо, надо признаться. Первое повышение обычного атрибута на +1 стоит один балл, а магического — пять. После каждого улучшения цена будет повышаться на единичку. Таким образом, стирателю придётся сильно поднапрячься, чтобы раздобыть себе репутационные баллы для апгрейда. На одних левелапах далеко не уедешь. Как говорится, хочешь жить — умей вертеться.
Общий принцип прогресса характеристик у стирателей почти такой же, что и у мяса. Можно повысить на единичку лишь один атрибут за левел, но для прогресса магических атрибутов нужно вначале достичь определённого уровня персонажа. В итоге десять левелапов дали мне пять десятков очков репутации охотника, которые я тут же начал тратить на своё усиление. На единичку повысил магию иллюзий и кардмастера. Как раз десятый левел разблокировал развитие этих атрибутов.
