Нечестная игра-2. Царство Вечной Охоты — Андрей Ефремов

Глава 2

Класс

Всего на общем плане больше тысячи регионов. И вот тут Мурлык оказался прав, по своей площади каждый регион намного превышает крупную планету. Отыскать на карте регион, где квартирует нубский клан под названием Астра, не составило особого труда. Проблема в другом: чтобы туда добраться, надо оплатить телепорт, а на моём счету рейтинга охотника красуется гордый ноль. Первым делом надо решить финансовый вопрос и перебраться в региональную столицу, а уже потом думать, как выйти на связь с Астрис. Ну и по поводу детёныша фортрекса надо мосты навести, пока я в этом мегаполисе нахожусь. Где, как не в столь уникальном городе искать столь редкого пета. Хм, как-то длинно звучит, Царство Вечной Охоты буду для себя называть это место ЦВО.

Надо сформировать игровой билд и обзавестись хоть какой-нибудь экипировкой. Хм, как с этим делом обстоит у стирателей? Тоже баллами охотника надо расплачиваться? Как оказалось, нет. Стиратели — местная элита, и им не надо ни за что платить. Достаточно всего лишь активировать торговое меню и получить желаемое, правда, в пределах своего текущего рейтинга.

Думаю, нет смысла пояснять, что на нулевом уровне доступен лишь откровенный хлам, который вообще не даёт никаких прибавок к характеристикам персонажа. Ну да и ладно, руки у меня растут из правильного места, так что нубский шмот не замедлит прогресс, а по мере прокачки и роста рейтинга можно будет обновлять экипировку, причём делать это из любой точки Ядра Миров. Жаль, что передавать такие предметы никому нельзя, они предназначены только для охотников.

Ладно, прежде всего игровой билд, а уже потом подбор снаряжения. «Есть какие-нибудь мысли? Предложения?» — поинтересовался у Милы я.

— Конечно, — тут же отозвалась девчонка. — Ты не должен отказываться от иллюзий.

«Обоснуй!» — потребовал я.

— Магию иллюзий здесь никто не воспринимает всерьёз, но искусство обмана — это огромная сила, и ты сам знаешь это, — быстро затараторила Мила. — Нам придётся скрываться от Системы, врать, путать следы, втираться в доверие к влиятельным охотникам и даже богам, чтобы получить нужную информацию. Магия иллюзий нам необходима. Ты же сам назвался Мороком, по сути — богом обмана, вот и соответствуй. На высоких уровнях развития атрибута распознать обманку будет непросто даже богам.

«Принимается, — утвердительно кивнул я. — Если вдруг Система что-то заподозрит, то можно отмазаться, что, мол, меня настолько впечатлило это направление, что решил сам попробовать».

— Так себе отмазка, на троечку, — подколола меня Мила.