За гранью иллюзии 4 — Лев Жуковский

Получено 10 Эргов. (24/260)

Казалось бы, как голый костяк может вообще издавать звуки, но оказывается, душа, помещённая с помощью магии или ритуалов, позволяет этим существам вполне уверенно не только воспринимать окружающие пространство, но и пытаться разговаривать. Наверняка дай этим скелетам возможность поднять пару десятков уровней, и даже память могла бы вернуться в эти извращённые магией останки тел.

Получено 18 Эргов. (42/260)

Конечно, говоря о мелком крошеве после моих ударов, я слегка преувеличил, так как старые кости очень даже уверенно сопротивлялись натиску тяжёлого оружия, особенно у высокоуровневых скелетов. Но всё же второй удар мне наносить не приходилось по одному и тому же мертвяку. Кости грудной клетки, хоть и задерживали мой тесак, но достойно защитить ядро нежити не могли.

Получено 8 Эргов. (50/260)

Рассекая набегающих на меня скелетов, я постепенно смещался всё ближе к раненному мёртвому рыцарю, спешащему оповестить хозяев крепости о нападении. Благо, какого-то организованного нападения эти древние костяки выполнить не смогли. Просто рвались вцепиться в меня раньше своих коллег, иногда даже мешая друг другу.

Получено 14 Эргов. (64/260)

Ещё один особо резкий скелет прямо в прыжке получил тесаком тяжёлый удар по корпусу. Но это всё было уже неважно. Я наконец выбежал из моего походного лагеря и догнал самого резвого доносчика на всём белом свете. Он, естественно, попытался отмахнуться от меня своим мечом, но это скорее было актом отчаяния, нежели реальной попыткой нанести мне вред. Буквально четыре удара, и от некогда внушающего ужас мёртвого рыцаря остался только тяжёлый стальной панцирь, который скрывал в своей глубине ядро нежити. Теперь эта пародия на сундук не представляет для меня никакой угрозы. Но это ещё не значит, что в крепости никто не узнает о нападении. Это больше вопрос времени, как скоро вслед за мной рванёт отряд нежити.

Получено 8 Эргов. (72/260)

Получено 10 Эргов. (212/260)

Мне потребовалось всего две минуты, чтобы добить жаждущих моей горячей крови скелетов. Всё же не стоило ожидать от них чего-то впечатляющего в плане боевых навыков. По всей видимости, Нуйэрий очень скуп по отношению к своим подчинённым в плане поощрения их новыми уровнями и умениями. Скелеты даже не были вооружены, и на что они только надеялись? Одни инстинкты, если так можно выразиться. Конечно, мне пришлось ещё и обездвижить оставшихся мёртвых рыцарей, но это не заняло много времени.

Стороннему наблюдателю могло показаться, что я слишком легко победил четырёх воинов [2] ранга. Но это совсем не так. Моя победа была не стечением обстоятельств или невероятной удачей. Нет, победа осталась за мной всего из-за двух факторов. Во-первых, это элемент неожиданности. Самого высокоуровневого я атаковал первым, ну и остальные получили урон довольно внезапно и, можно сказать, безальтернативно для себя, у них не было шанса увернуться от настолько быстро летящих игл. По моему скромному мнению, костные иглы вырываются из моей правой руки раза в два быстрее, чем стрела, выпущенная из лука, и это как минимум. А во-вторых, их уровни не превышали десятого, а качество доспехов могло вызвать восхищение только у молодых новобранцев, которые не отличат хорошую сталь от ржавой тонкой пластины. Но стоит отдать им должное, выглядели тяжёлые доспехи действительно претенциозно и довольно дорого, но это только на неискушенный взгляд. Лично мне было очевидно, что эти комплекты доспехов когда-то в древности использовали для парадов, ну или, может быть, для несения почётного караула. Действительно крепкие и надежные кирасы были всего у нескольких мёртвых рыцарей, которые, естественно, покинули лагерь вместе с личом Нуйэрием.