Теперь к небольшим, но выгодным производствам добавлялась каменоломня. Все рабочие процессы взяла на себя Маська. Владелица манора только мешок золота на стол водрузила, а остальные задачи как-то вне ее внимания проходили.
Только сегодня Хэйт получила (с хмурым видом феи) записку от гномочки. Та вызнала, что производство на каменоломне можно ускорить. Артефакты, влияющие на скорость и производительность шахт, карьеров, лесопилок, да вообще эффективность всяческих предприятий по добыче ряда игровых ресурсов, изредка попадались в числе наград за задания, и даже могли дропнуться в подземельях.
Последнее — редкость, чаще такие штуковины добывали «мирным» путем (в кавычках, потому что задание от городского жителя могло включать в себя убийство сотни-другой мобов). Товар специфический, не всем нужный. Чаще всего такие артефакты отправлялись на аукцион.
Массакре нашла одну квестовую цепочку в платных гайдах, но там было что-то около сорока пунктов. Долго, муторно, запарно. А еще в требованиях к выдаче стартового задания минимальный уровень значился — сотый. Значит, пришлось бы привлекать новобранцев. Чего Хэйт делать не слишком-то хотелось.
Проще аукцион помониторить и выкупить артефакт. Если повезет, то два — пока что гномочка нашла описания двух полезных итемов, которые можно размещать непосредственно в области добычи (или производства). Грубо говоря: поставил на полочку часы «Пески Времени», и добыча ускоряется на двадцать процентов.
Каким образом это достигается? Хэйт предполагала, что каменные глыбы будут как-то быстрее доставаться подъемником или легче выдалбливаться… Сложно, и не суть. Главное — что оно работает. Минус таких песочных часиков — ценник. Штуковина на торгах появляется время от времени, уходит тысяч за двадцать-тридцать-сорок. В зависимости от глубины кошельков желающих выкупить артефакт.
Второй предмет — «Эмблема гильдии добытчиков» — падал с мизерным шансом в многоярусном подземелье Шахты Ар’Галазмо. Раньше, по легенде, там добывали золотую руду и драгоценные камни, но после того, как раскопали что-то нехорошее, все добытчики разом перешли в категорию нежить.
Эмблема при размещении на добывающем производстве с какой-то периодичностью подкидывала бонусные ресурсы. Вроде: доставали одну меру камня, а на складе очутились две меры. Эмблем несколько типов, от деревянной до рубиновой. Соответственно, чем «круче» эмблема, тем чаще двоится в глазах у завсклада.
«Цацки» дорогие, окупаться будут долго. Но раз каменоломня расположена в мирной зоне, а все работники под вассальной клятвой, то почему бы и не вложиться на старте? Конечно, если повезет с аукционом.
