— Ужасающе мощная регенерация… Как жаль, что ты не догорел! — пробормотал я в отчаянии и опустился рядом с ним на колени в ужасающем чувстве опустошения. Вдруг, спустя несколько мгновений, мой мозг как будто вышел из состояния ступора и я пробормотал:
— Стоп… Ну конечно… Догорел!!! Ты должен догореть!
И поднявшись, я как мог быстро поковылял в сторону дерева, которое до этого послужило мне великолепным укрытием. Теперь ему предстояло послужить не менее великолепным костром!
Я старался не обращать внимание на боль в спине и как заведенный таскал ветки защитившего меня дерева, закидывая тело босса. Ситуацию усложняло то, что он постепенно приходил в себя и уже начинал слегка шевелиться, поэтому я решил не рисковать и достал из инвентаря очередное наследие своего рюкзака — походные спички и бутылку с розжигом, которую тут же полностью вылил на получившийся холм из веток, после чего сразу же поджёг.
Что могу сказать… Костёр получился на славу! Я не знаю, какая горючесть была у этого дерева, но горело оно так, словно было сделано из бумаги. Сильно, ярко, и очень горячо!
«То, что надо!» — подумал я, и продолжил с фанатичным блеском в глазах таскать части дерева и кидать их в огонь.
Не знаю — сколько прошло времени, но в какой-то момент из ярко горящего костра в небо ударил ослепительно белый луч, от которого во все стороны рванула волна света, которая обволакивала и дарила чувство покоя и уюта. С неверием я попробовал покрутить телом и понял, что спина абсолютно не болит! Эта волна буквально за мгновение исцелила меня, и всех, кто остался в этой бреши.
В это же время система словно сошла с ума:
Фей — командор. Ур. 30 убит
Получен опыт: 203400 (33900×2*3)
Всего опыта: 594320/819200
Поздравляем! Получено уникальное достижение 《Первый воин. Обычн.》
Эффект: улучшение системного взгляда, отображение сложности и уровня брешей.
Награда: знание о системе.
Брешь закрыта! Получен опыт за закрытие: 5 000 000
Получена дополнительная награда
Получен уровень: 15
Получено очков параметров: 5
Получен уровень: 16
Получено очков параметров: 5
Всего опыта: 3 136 720/3 276 800
« Эх, чуть-чуть не дотянул до 17го…» — растерянно подумал я, и полез разбираться с полученной информацией.
Первым делом мне было непонятно за что перемножался опыт за убийство босса. Благо эта информация оказалась подсвеченной знакомой гиперссылкой.
Население брешей делится на несколько категорий:
1). Обычные мобы (белое название) — не подвергаются дополнительному множителю.
2). Элитные мобы (серебряное название) — подвергаются дополнительному множителю ×2.
