Такое ограничение существовало только для того, чтобы один персонаж не мог быть хорош сразу во всем. Потому, сообществом игры был выработан золотой стандарт. Три легендарки уходят на атакующие навыки, три легендарки на защитные, две на профессии, и еще две на различную социалку или божественные навыки, если их прокачка подразумевалась выше сотого уровня.
Но что за класс я получу, когда доберусь до десятого? Вернут мне мой старый, несмотря на то, что моя теперешняя прокачка уже довольно сильно отличалась от той, что была во вторую мою попытку? Кто знает. Я, разве что, очень хотел поскорее это узнать.
Бонус «комфортного отдыха» закончился, стало темнеть. Ну что ж, Майкл, забирай добычу и отправляйся, нечего сиськи мять. Эх, а я бы не отказался…
Приподнятое настроение вызвало во мне желание кипучей деятельности, и пока я не утратил этот задор от открывшихся горизонтов, решил все-таки прокрасться в Ривердейл и поглядеть, что там, после всех этих событий.
Бета-мир явно работал не так, как надо. Похоже, это тот самый мир, в основу которого лег Арк, со всеми присущими ему особенностями, но какой-то другой. Параллельная реальность, быть может, или нечто сродни перемещению во времени, когда неигровых персонажей тут еще не было, или уже нет? Скорее второе, судя по тому, как мутировали местные монстры.
Либо это что-то рукотворное. То есть сначала контрол плюс цэ, потом контрол плюс вэ. Ну и щедро насыпанные корректировки. Хотя я сомневался, что Хауллу хватит сил скопировать чужой мир и воссоздать его где-то еще. Впрочем… неважно, как будто мои размышления ускакали куда-то, о чем мне думать запрещено. Один хрен никакой конкретики.
Итак, я подобрался к реке, у которой еще совсем недавно отдыхал. Подумал о том, что можно было бы зачистить крыс в сторожке напоследок, благо, моего урона теперь хватит, а яд мне, на самом-то деле, не страшен.
Да, хорошая идея. Мясо, может, шкурки попадутся.
Справился я, оборачиваясь на пережитой опыт, почти без проблем. Похожим образом я уже убил этих гаденышей, только тогда у меня были кинжалы, а урона было меньше. Единственное, за чем я неустанно следил — это количество суммировавшихся эффектов отравления. Я не позволял увеличиться значению выше десяти. И вскоре мой опыт стал на уровне ста семидесяти одного пункта.
Очень хорошо. Жаль только, что бонус отдыха я не смог реализовать вовремя. Ну да не страшно, надеюсь, в таверне Ривердейла я найду кровать, хотя бы какую-нибудь.
Маркера на карте у меня не было, единственное имеющееся задание, добраться до шпиля, никуда не вело. Поэтому я сам выставил в настройках карты себе отображение дороги до деревеньки.
