Ну тогда все просто — те, кто в основе своего билда имел заклинания, просто или не выживут, или переквалифицируются в бойцов с тяжелым оружием. Те, кто полагались на кинжалы или луки, где основной характеристикой была ловкость — поступят точно так же.
Ведь, нет никаких резонов собирать свой старый билд, если ты до него просто не доживешь? А без силы и выносливости вначале ни одному противнику ничего сделать и не удастся. Либо же эти «бесплатные» характеристики — это подачка, чтобы мы могли дожить до первого серьезного усиления?
Черт его знает.
Все десять очков характеристик загоняю в силу, не мудрствуя лукаво.
Итак, что теперь у меня есть? Шестнадцать пунктов в силе, это, без всех бонусов — шестнадцать единиц урона ударом кулаком или ногой. Один к одному. Далее, на что я могу рассчитывать сейчас и в ближайшем будущем.
Перво-наперво, мой урон почти удвоится, и будет составлять тридцать единиц из-за пассивки связанной души. Отлично. И еще, в ближайшее время, когда я доберусь до сотого уровня мастерства безоружного боя, я удвою урон снова. И еще десять процентов сверху, за преодоление отметки в десять пунктов силы, тут правило такое же, как и у оружия. Увеличение урона.
Итого, шестьдесят шесть, или семь единиц урона. Да минус восемьдесят пунктов в процентах. Без критического урона где-то тринадцать единиц? Недурно, недурно. Но сейчас я буду бить кулаком уже по здоровью, что многократно могло бы ускорить мою прокачку.
Воодушевившись этим обстоятельством и сильно задумавшись, я сжег большой кусок кабанины. Выругался, сплюнул, выбросил превратившееся в уголь мясо. Передержал. Нанизал второй и последний свой кусок, и скорбно взглянул на единственную кожаную шкуру, выпавшую мне из кабана.
Без шила, иглы и ниток, а это просто стандартный набор кожевника или портного, я ни во что эту шкуру перереботать не смогу. Тут, в игре, с этим проще — никакого дубления, никакого укрепления, снятия жира, ничего не требуется. Шкура сразу годится в ремесло, и из нее сразу можно что-нибудь сделать. Да вот только шовного набора нет… Еще один пункт за то, чтобы двигаться в Ривердейл.
Час бонусного опыта осталось. Пойти, добить кулачку до легендарного? Наверное надо. Но только поесть бы сперва, а то живот сводит уже.
Так я и сидел, в оба глаза наблюдая за процессом приготовления огромного куска плоти, и слушал негромкий звук слабых речных порогов. Но кто же там, все-таки, был, в том лесу? Илья, или может быть Юля? Выкрик был высокий, так что склоняюсь ко второму варианту. Но это лишь предположение, не основанное ни на чем, кроме того, что я соскучился и дурею тут в одиночестве, постоянно рискуя жизнью.
