Релиз: Земля. Книга 4 — Владимир Кощеев

Создав несколько сложных узоров, Олкрад подвесил их в воздухе, давая мне ознакомиться с их начертанием. Два я уже знал из книг, а вот третье — водное, я видел впервые.

— Сможешь сказать, за что отвечают эти печати? — спросил великий маг.

— «Пламя инферно», — кивнул я. — Из школы Огня. Из школы Земли — «Метеорит». Третье точно Вода, но мне оно ещё не попадалось.

Олкрад довольно кивнул.

— Неудивительно, что ты с ним незнаком. Я лично разработал его около трёх релизов назад, — озвучил объяснение он. — Сам по себе «Шквал» изначально предназначался для сугубо узкой специализации. Технически он создаёт провал в пространстве, из которого под высочайшим давлением выходит струя воды. Сила стихийного удара такова, что «Шквал» может резать предметы «эпического» ранга. Но и маны требует на свое применение соответственно.

Я уже видел, что заклинание можно модифицировать, уменьшая потери. Скажем, оставить всего пятьдесят миллиметров точки формирования струи. Уже только за счёт этого затраты маны станут меньше раза в три. Правда, на поддержание чар магия тоже расходуется, но если такой струёй ударить в горло или в глаз, можно запросто убить за пару мгновений.

На Земле я неоднократно видел, как тоненькой струёй на стройке отрезают неосторожные руки. Так что прекрасно представляю эффект «Шквала».

— Так понимаю, синергия этих заклинаний заключается в том, чтобы объединить все эффекты в один мощный удар, — проговорил я.

— Именно, — подтвердил Олкрад. — От «Пламени Инферно» мы получаем высокую температуру. «Метеорит» даёт возможность дистанционной активации. А «Шквал» с такими усилениями превращается из статичного заклинания узкой направленности в дальнобойное дистанционное заклинание, от которого сложно защититься. Теперь смотри, как мы собираем три этих заклинания вместе.

Сперва великий маг показал мне весь процесс в реальном времени. Ему потребовалось меньше секунды, чтобы модифицировать сразу три узора, и переплести их в один. Конечно, у меня так быстро не получится.

— Теперь посмотрим медленнее, я буду объяснять каждый шаг, — перешёл к уроку Олкрад. — Тебе, как универсалу, нужно знать досконально, какая часть магического рисунка за что отвечает. Тогда любые чары, с которыми ты столкнёшься, можно будет разобрать ещё до того, как противник их активирует. А зная, что тебе угрожает, ты всегда сможешь либо защититься, либо контратаковать, либо отступить, если удар слишком силён.

На то, чтобы разобрать сплетение из трех «редких» заклинаний одно, у нас ушло порядка часа. За это время Олкрад объяснил мне не только, что делает, но и щедро сыпал примерами, предупреждениями о вещах, которые делать нельзя категорически, и завершил лекцию требованием воссоздать сплетённое заклинание сразу с нуля.