[Поселение Матрассийск успешно защищено!
Уничтожено атакующих: 183.
Захвачено в плен: 11.
]
[Бонус за командование при защите поселения: 10 очков опыта за каждого погибшего нападающего. Получено 1830 опыта!]
[Авторитет правителя повышен! 100% → 100%. Счастье поселения повышено! 100% → 100%]
Так, ну, авторитет и счастье повысились, хотя и так на максимуме. А значит, они будут как минимум продлены. Это хороший знак. Большая и важная победа определённо пойдёт в плюс Матрассийску. Конечно, появилось много раненых, и убитые тоже есть, но в целом уровни гоблинов выросли, что тоже очень и очень важно для формирования сильного государства.
Я посмотрел на собственный опыт по итогам этой битвы…
Уровень: 11
[
54/102400]
ОПА! А как так-то? Проморгал? Точно, новые неоткрытые уведомления появились вместе с итогами защиты поселения…
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Вы достигли 11 уровня!]
[Доступно 3 очка характеристик. Распределите их.]
Следуя установленной ради гоблинов традиции — всё в Интеллект! Теперь венок даёт плюс пять Интеллекта всем!
Вообще интересно, откуда столько опыта? Три шамана, два шкриняпа… Или не два? Некоторые выстрелы с ядом попадали в тела защитников. Видимо, мне за них опыт перепадал. Получается, что-то около двух тысяч опыта я своим легендарным арбалетом всё же заработал.
Представляю, сколько бы опыта у меня было после такой битвы, если бы у нас хотя бы подобие частокола и ворота с платформой для стрельбы лучников имелись… Надо начинать обозначать фортификационные сооружения.
Если бы пришла армия в пару раз больше, то тем мирным жителям поселения, что остались в лачугах, грозила бы неминуемая опасность и, возможно, гибель, даже несмотря на результаты сражения. Нас бы просто обошли и стали бы в тылу резвиться. А так, если будет хоть какая-то защита, будет и где спрятать жителей…
Нужно поговорить со Спартаком. Мы, конечно, бравые гоблины и орки. Почти как спартанцы. Но если уж те древние воины, не имеющие стен в поселении, растворились в истории, то и мы легко можем повторить их судьбу.
Кстати, что там по характеристикам у меня красивого?..
Краснов Дмитрий Алексеевич
Уровень: 11 [54/102400]
Характеристики:
Сила: 10+3
Ловкость: 10+3
Скорость: 14+6
Выносливость: 11+3
Восприятие: 16+2
Живучесть: 10+11
Интеллект: 20+2
Мудрость: 1+2
Конечно, вовремя Стан экипировку делать закончил. Жаль, что ничего эпического нет, но редкие и необычные хитиновые элементы доспехов неплохо защищают и приятные бонусы добавляют к характеристикам. Забавно, что все дают Живучесть.
