Подумав, Сареф решил, что Танец Теней было даже чуточку лучшим усилением, чем Зеркальные Силы. Но если рассматривать предлагаемые умения в связке, то взятие Зеркальных Сил позволит ему взять Рык Повелителя, чтобы нивелировать атаки врагов. Потому что… всего одна зеркальная копия, которая будет оттягивать на себя один случайных удар или снаряд… лучше Сареф будет контролировать при помощи Рыка Повелителя подобное сам.
Самопознание. Попытка потратить Пункт Развития.
Контроль энергий. Регенерация здоровья и запаса выносливости в бою увеличена на 50%.
Давление воли. Сила воли теперь будет влиять на силу ваших критических ударов, повышая её на 0,5% за каждую единицу Силы Воли.
Вот этот выбор Сарефа откровенно разочаровал. Ни одно, ни другое явно не стоили Высшего Пункта Развития. Естественная регенерация сил в бою была слишком спорным пунктом, пользу от которого можно было просто не успеть ощутить. А силы критического удара у него и так достаточно. Сейчас его критические удары били с силой в 191%, что и так было очень много. Лишние 15% здесь большой погоды не сделают. Вот если бы речь шла за шанс критического удара…
— Хозяин , — внезапно подал голос Хим, — а вы попробуйте вложить Пункт Развития в какое-нибудь из умений. То, что Пункт Развития Высший, не значит, что его надо тратить именно на Талант. Напротив, Высший Пункт развития может спровоцировать куда более сильные варианты способности, нежели Средний и, уж тем более, Низший.
Звучало это вполне здраво. И, как минимум, у него было две способности, которые из-за недолгого срока существования были базового качества, и в которые он почти ничего не вложил. Так что, возможно, Талант Самопознание пока стоило оставить в покое. Он и так почти полностью перекрыл ему все проблемы с живучестью, и в этом направлении пока можно было не вкладываться. А вот на новые способности внимание обратить стоило.
Призрачное возмездие. Попытка потратить Высший Пункт Развития.
Магнит. В призрачном состоянии вы притягиваете и поглощаете все снаряды и ненаправленные атаки.
Второе дыхание. После завершения действия умения ваш минимальный уровень выносливости будет не меньше 25%.
Второй вариант был очень даже привлекателен. Потому что, по крайней мере, на данном этапе, восстановление здоровья с этим умением было сопряжено с тем, что под конец его действия он оставался совсем без сил. И эту уязвимость очень хотелось закрыть. Первый же вариант был не столь интересен. Да, в какой-то массовой заварушке он мог при помощи этого усиления прикрыть свою группу… но с перезарядкой в 600 секунд польза от него была сомнительная.
