Нечестная игра-2. Царство Вечной Охоты — Андрей Ефремов

Все окружающие вход в локацию, явно более прокачанные стиратели, а таковых было не меньше пары десятков, придерживались аналогичного мнения. Видеть мой уровень они, естественно, не могли, но, оценив нубский прикид, сделали определённые выводы и начали отпускать разнообразные шуточки, на которые я меланхолично не обращал внимания.

«Да брось, — беспечно отмахнулся от слов девчонки я. — Зато посмотри, какая вкусная награда за полное прохождение предусмотрена. Если немного поднапрячься, то за недельку, думаю, справимся».

— Морок, ты в своём уме? — ужаснулась Мила. — Вот сейчас уже стало совсем не смешно. В этом данже пятьдесят три яруса, и уже после тридцатого уровень мобов переваливает за сто пятидесятый. Чем ты их уничтожать собрался? Матом? Или своими остроумными высказываниями?

«Да ладно тебе, весело же будет, — вновь отмахнулся от слов Милы я. — Я ведь не просто так пришёл именно сюда. Напряги свои электронные извилины. Почему химеры вообще обитают рядом с такими опасными сущностями, как элементали?»

— Химеры чрезвычайно приспособляемы, — начала развивать мысль девушка. — Они приобретают защиту от тех угроз, рядом с которыми обитают, — уже более уверенно продолжила Мила.

«В точку! — подтвердил её слова я. — Мы сможем набрать в армию существ, иммунных к определённому типу магии. Химеры станут идеальными солдатами. Эти монстры быстры, сильны и, как ты верно заметила, чрезвычайно быстро приспосабливаются к манере ведения боя любого противника. А ещё…»

— Химеры — прирождённые эмпаты, — перебила меня девушка. — Когда мы разблокируем ментальную магию, я смогу управлять химерами, что позволит тебе действовать более свободно.

«Именно, — мысленно зааплодировал я. — Нам жизненно необходимы эти мобы. Причём чем больше, тем лучше».

— Ну так чего же мы ждём?

С неделей я, конечно, погорячился. В данже мы с Милой провели практически месяц, но оно того стоило. Я даже рекорд какой-то важный побил за одиночное прохождение, за что Система отсыпала дополнительные баллы охотника. Не стоило, наверное, привлекать к себе повышенное внимание Системы, но я что-то увлёкся и позабыл обо всём на свете.

Мы с Милой зачищали под ноль каждый ярус. Выгребали каждую крупицу опыта и отлавливали мобов в промышленных масштабах, на что уходило довольно много опыта. Я даже приноровился использовать одного и того же попрыгунчика множество раз, что помогало экономить ресурсы. Это стало возможным после того, как мы набрали первую тысячу рейтинга и купили карту атрибута ментальная магия. Мила получила возможность оставаться в теле Роки и управлять им. И сразу после этого отлов мобов ускорился и приобрёл промышленные масштабы.