Нечестная игра-2. Царство Вечной Охоты — Андрей Ефремов

«Есть один простой, но действенный способ отловить этих проказниц, — улыбнулся я. — Мне надо пять минут, чтобы сделать заказ нужных ингредиентов».

Всё необходимое оказалось в свободном доступе. Со стороны могло бы показаться, что я забил инвентарь простым мусором, который нормальный крафтер и в руки брать побрезгует, но это взгляд дилетанта. У каждого зверя есть свои гастрономические предпочтения и любимое лакомство, уловив запах которого он бросит все дела и примчится в нужную точку.

Попрыгунчики любят нектар одного очень редкого цветка. Они от него дуреют и утрачивают свою природную осторожность. Понятное дело, у меня нет в распоряжении этого цветка, зато есть иллюзия и знания, как воспроизвести нужный аромат. Откуда — не спрашивайте, понятия не имею. Ну а дальше дело техники. Прикинусь фикусом, дождусь, когда слетится побольше попрыгунчиков, и в дело вступит снотворный газ в совокупности с парализующим токсином. Главное — противоядие принять не забыть.

План сработал на все сто процентов. Как только я смешал все компоненты в нужной пропорции, облил себя пахучей жидкостью с ног до головы и врубил иллюзию. Одуревшие от такой халявы попрыгунчики слетелись со всей локации. Стоило небольшим птичкам коснуться жидкости, как парализующий мышцы токсин начал проникать в их маленькие организмы, а когда вокруг меня кружило больше ста пичужек, я активировал заряды с сонным газом, которые заранее расставил вокруг себя. Газ усилил действие токсина, и все попрыгунчики попадали на землю.

Поймать обездвиженное существо в карту очень просто. Недалёкие игроки, что выбрали класс кардмастер, считают, что самый действенный способ поймать моба — это опустить шкалу его хитов до минимума. Сделать так, чтобы зверь не имел возможности сопротивляться. Но это не так. Звери помнят причинённую им боль и после призыва из карты будут выполнять приказы кардмастера крайне неохотно. Гораздо эффективнее обездвиживать мобов при помощи разнообразных уловок или ловушек без причинения прямого ущерба. В этом случае моб будет служить хозяину на совесть.

Длительность захвата зависит от множества факторов: от левела моба и мага, от уровня атрибута кардмастер, от сопротивления захвату, от расстояния до цели, от внешних условий и так далее. Попрыгунчики — мобы мелкие, не превышающие двадцатый левел, так что при текущем раскладе захват каждой особи не превышал тридцати секунд.

В итоге моя копилка карт пополнилась на сто тридцать три единицы. Вот теперь можно поохотиться и на более интересную дичь.

Глава 3

Морок всегда держит данное слово