Под потолком я сделал вентиляционные шахты, по которым тянется воздух втянутый снаружи вентиляторами и вакуумными насосами и направлен в автоматический тыритель. После очистки этого воздуха от лишней влаги и пыли, воздух поступает в шахты. Влага, соответственно, добавляется к очищенной воде, а пыль, соль, пух и прочий мусор ссыпаются в специальный лоток под тырителем. В любом случае, эта комната закрыта от посторонних, поэтому я не переживаю, что Лина узнает о моей тайне.
Проходя мимо главной спальни, я вдруг чувствую боль в соске. Бросаю недовольный взгляд на свою ношу, но та в ответ смотрит на меня еще более враждебно. Я хмурюсь в непонимании. Без слов девушка переводит мой взгляд на убранство комнаты. И только тут замечаю, что ее полки и кровать полны женских штучек. То тут, то там, развешены рюшечки и ленты. На полках влажные салфетки, какие-то крема и шампуни. Даже немного косметики. По крайней мере, купленная у игрока пудреница здесь, как и маникюрные ножницы, расческа и так далее. И когда Хотару успела все здесь обставить?
Чтобы не сойти с ума, я еще с Механоида привык концентрироваться на основном сознании. Все остальные работают по заранее проработанным шаблонам и алгоритмам. На Мофе я делал то же самое, за исключением того, что в базовые программы спорадически влезают инстинктивные реакции и привычные паттерны поведения и действий зомби. Тогда работает другой алгоритм стимул-реакция, который расставляет приоритеты действий по степени важности моих приказов, против бессознательных желаний зомби. Если последние не идут против воли хозяина, зомби получает разрешение сделать то, что ему хочется.
И так как на планете Мофа зомби у меня было очень много, управляя каждым из них в отдельности или даже просто наблюдая за их действиями, я бы просто утонул в потоках информации, получив сенсорную перегрузку. Поэтому я привык отрешаться от того, что подопечные делают самостоятельно. При этом я знаю, что если мне или им грозит опасность, зомби сначала определяет степень угрозы и сложность ее ликвидации.
Например, если против них или меня действует плохой человек, если есть возможность, зомби пленяет человека, а потом уже докладывает мне. Если человека невозможно пленить, а можно только ликвидировать, тогда я получаю сигнал. То же самое, если угрозу невозможно ни обездвижить, ни ликвидировать. Тут требуется мое решение. Разумеется, в бою или в агрессивной обстановке подопечные получают новые установки и самостоятельно избавляются от противников, если есть возможность и необходимость.
