Сконцентрировав всю энергию Шинсу в одном пальце, я резко приложил ударный импульс к этой точке, воскликнув:
— Открывайся же!
Барьер затрепетал волнами, и в нём появилась нужная дыра, не превышающая метра в диаметре. Я нырнул в отверстие, и проход тут же схлопнулся за моей спиной.
Вух… Что сказать?
Я рухнул на землю, перекатившись по поверхности, но цель была достигнута — я оказался внутри барьера, успев в последний момент. Ведь мои ощущения напоминали пребывание в аду.
Для сравнения: есть дом, есть комната — тихое, спокойное, привычное место; а есть ад, где ты ни разу не чувствуешь себя дома и где нет ни одного безопасного уголка.
А постоянный стресс мучает, не давая понять, когда, наконец, наступит безопасность. Чувствовал ли я себя в безопасности за барьером? Лишь отчасти.
И вот почему… Весь барьер окутали черви — тысячи. Они были внизу. Они были наверху. Они обволокли всё вокруг, превратив пространство в живой, пульсирующий ковёр, покрывающий каждый сантиметр. И самое мерзкое — они шевелились. Это было жутко.
Фу… Ну и мерзость.
Но, в любом случае, мне на это наплевать. Я внутри барьера, они — снаружи. Поэтому спокойно перевёл внимание с внешнего мира на центр.
Там зиял огромный свежий кратер.
Слово «свежий» звучит так, будто я выбираю колбасу в магазине, но лучшего описания не придумать.
Удар ещё не успел остыть, земля была горячей, а вокруг всё напоминало раскалённое стекло.
Жара ощущалась настолько, что мне пришлось активировать броню — камень закрыл всё тело, защищая от высокой температуры.
И я направился вниз. К центру, где находилось само Наследие Дэвы — меч.
Он торчал из земли наполовину, окружённый мерцающей аурой. Клинок был странного металла: жёлтый, как расплавленное солнце, с золотистым центром и бледно-голубыми краями. На нём — девять чёрных кругов.
И это… меч?
Как раз то, чего мне не хватало. Хороший меч, чтобы защитить себя. На этом испытании меня часто задирают, и я всё жду момента, когда хоть немного стану сильнее. Ведь тогда задирательства прекратятся… верно?
Впрочем, была и проблема. Чем сильнее я становлюсь, тем больше у меня врагов. И главное — непонятно, почему.
То ли дело в самом испытании. Возможно, администратор решил, что если всё будет идти слишком гладко, мне станет скучно. Ну что за больной дурак?
Есть, конечно, и другое, более логичное объяснение — закон Инь-Ян, баланс вселенной. Чем больше силы, тем больше противников. Идеальное равновесие.
В любом случае, мне нужно, чтобы мои возможности постоянно росли. Стоит замедлиться — смерть. И тогда останется лишь проклинать судьбу, стоя в очереди на реинкарнацию. Или, что ещё хуже: «Добро пожаловать в Небытие!»
