Старс 6 Unlocked — Алекс Кин

Он был словно совершенно другим существом, на которое я никак не походил. Тогда почему выглядел так же, как я? Загадка на которую я мечтал найти ответ.

— Давайте пообещаем, что станем самыми лучшими! И плевать, в какой игре! Мы справимся с любой, согласны? Пока мы вместе — нас же нереально загасить! Давайте же, соглашайтесь!

Я запнулся и едва сдержал удивленный возглас. Медуза тут же повернулась и вопросительно на меня уставилась. Мой голос! Так ясно и чисто, как будто это я только что сказал. Но нет, я был почти уверен, что никогда этого не говорил. Более того — я так даже не думал. Тогда откуда это пришло? Кто-то явно играл с моим разумом, но как узнать, кто виноват? Я сжал кулаки, возвращая самообладание и уставился на Медузу самым непонимающим и отстраненным из всех доступных мне взглядов.

— Старайся держаться на ногах, хотя бы, — с укоризной попросила Медуза. — Давай не будем задерживаться, тут недалеко.

Я попытался неуклюже кивнуть, Медуза еще раз вздохнула и отправилась дальше по коридору. Несколько минут мы шли молча — я рассматривал пустые коридоры, в которых звучала сирена и мигали красные огоньки. На стенах были какие-то постеры и надписи, но Знаток вновь окрестил их «белибердой». Выходит, эта станция была всего лишь ширмой, как и предыдущая деревня. Но зачем идти на подобные сложности в симуляции? Создавать целый мир для одной лишь задачи — взаимодействия со вкладчиками. И этот катаклизм ряженый. Я видел в окно, как взрывается и рушится станция, но до нас с Медузой не доходило даже эхо этого несчастья. Не слишком ли сложные декорации? Будто услышав мои мысли, Медуза решила заговорить:

— Так как модуль знаний у тебя тоже не подключен, я расскажу тебе вкратце, где мы оказались. Это фойе Тидлост Хвель. Внешний Периметр, где проходят регистрацию все гости Хранилища. Каждый цикл периметр меняет свой облик, чтобы не позволить установить здесь Вечные Координаты, тем самым мы гарантируем высокую сохранность ваших вкладов. Перед тем, как вы получите Пригласительный Билет, вам необходимо будет пройти Беседу. В ходе беседы Хранитель решает, стоит ли ваш вклад того, чтобы получить место в Тидлост Хвель. Обычно в начале цикла происходит Катаклизм, активирующий обратный отсчёт до уничтожения Периметра. У вас будет всего 12 часов на то, чтобы пройти Беседу, проследовать, в случае положительного решения, в Хранилище, оставить свой Вклад и покинуть Тидлост Хвель. Все понятно?

Кристально ясно, хотел бы я ответить, но лишь махнул руками. Медузу это, похоже, удовлетворило — она не стала вздыхать, а подошла к просторной черной двери и приложила свою ключ карту.