Сказания пыльных миров. Том 1. Горняк — Ярослав Кожедуб

Оставалась только сила. Над этим я усиленно работал. И не без успеха.

Имя: Грегори

Возраст: 15 лет

Ступень: 8 (2320/12000)

* * *

Базовые характеристики:

Сила: 19.05 / +18.5%

Ловкость: 17.69 / +21.3%

Выносливость: 19.32 / +20.1%

Жизненная сила: 31.43

Магическая сила: 32.12 / +37.4%

(Мана: 321)

Разум: 23.03 (+3.00)

Удача: 16.16 (+3.00)

* * *

Вторичные характеристики:

Харизма: 3.76 / +23.9%

Скорость: 6.23 / +41.0%

Скрытность: 1.77 / +29.9%

Стойкость: 5.03 / +47.9%

Сила воли: 4.22 / + 31.2%

Наблюдательность: 5.23 / +59.3%

Меткость: 5.88 / +58.0%

Уклонение: 6.11 / +37.2%

Парирование: 6.00 / +28.4%

Сопротивление холоду: 1.02 / +32.7%

Сопротивление огню: 10.47 / +14.2%

Интуиция: 2.09

Обучаемость: 142.98

* * *

Навыки:

Стрельба из лука: 2.35 / +18.9%

Каллиграфия: 2.52 / +25.8%

Кулачный бой: 4.29 / +35.6%

Метательное оружие: 4.06 / +24.3%

Лингвист: 4.25 / +9.9%

Оценка: 3.93 / +21.1%

Кинжалы: 5.33 / +12.0%

Дубины и булавы: 3.9 / +5.7%

Мечи, одноручные: 2.44

Каменная кожа: 3.33 / +10.9%

Ночное зрение: 1.22 / +4.2%

* * *

Профессии:

Травник: 1.00 / +13.1% (Ранг — новичок)

Охотник: 1.00 / +9.7% (Ранг — новичок)

Горняк: 11.40 / +64.0% (Ранг — старший ученик)

* * *

Заклинания:

Свет:

Светлячок (ранг 9)

Щит Света (ранг 2)

Жизнь:

Восстановление (ранг 10)

Компенсация сна (ранг 1)

Электричество:

Малая молния (ранг 3)

Огонь:

Искра (ранг 2)

Лед:

Ледяная стрела (ранг 3)

Воздух:

Воздушный удар (ранг 1)

Системное:

Жертва (ранг 0)

* * *

Отношения с богами:

Креол: 92

Эндер: 56

Фортуна: 38

Мета дин Альт: 27

Гаррет: 20

Ахиллес: 22

Конан: 28

Я, наконец, перешел на восьмую ступень. Спасибо саламандрам. После перехода, как обычно, Система предложила стандартный выбор:

Вы перешли на новую ступень развития тела, разума и души (восьмую по счету). Вы можете выбрать один из следующих бонусов:

1. «Свободное» очко. Можно вложить в любую базовую/вторичную характеристику, навык или профессию, увеличив соответствующий параметр на единицу.

2. Ускорение развития. Можно применить к любой базовой/вторичной характеристике, навыку или профессии, ускорив ее рост на случайную величину (не более чем в два раза) в течение случайного количества дней (не более чем 7).

3. Иной бонус (случаен, выбору не подлежит, может быть как материальным, так и нематериальным)

Также вы можете отказаться от получения бонуса в пользу следующих ступеней (при их получении будут увеличены аналогичные бонусы, а также могут добавиться новые варианты для выбора).

Я, недолго думая, выбрал ускорение развития для удачи, рассчитывая чаще выбивать побочные дорогие руды и камни. Ну… так себе был выбор. Этот случайный бонус в итоге действовал всего два дня, так что суммарный эффект был меньше, чем если бы я просто выбрал первый вариант и вкинул очко в ту же удачу. Да и все варианты подкачали, сейчас мне этот выбор казался весьма ограниченным и не особо-то полезным.