[Способность улучшена: Перерождение. Уровень: 3]
Потом очередные всплывающие сообщения:
[Получена способность: Ледяной Клинок. Уровень: 21. Затраты энергии: 42.]
[Способность: Ледяной Клинок. Уровень: 20. Описание: Заклинатель концентрирует энергию льда вокруг оружия, увеличивая его длину и вес. Ледяной клинок создает мощные удары, которые могут заморозить врагов при каждом попадании, значительно повышая урон. Наносимый урон: 30 * уровень способности. Итоговый урон: 630.]
Я хмыкнул. Лед, заморозка… что-то новое, но… зачем? Урон большой, но хватит ли на практике? Я привык к вихрю, к его дистанции, способность полностью закрывала мою потребность в нанесении урона. Но шанс на заморозку… от чего зависит, как его узнать — решительно непонятно. Впрочем, может и пригодится. Что еще меня смутило — почему-то уровень сразу двадцать первый. Такой же, как и вихрь на текущем этапе.
Возможно, когда комбинируются стихии, в основе лежит самый сильный базовый навык одной из стихий. Отсюда и лед с его двадцать первым. Приятное наблюдение, но нужно будет проверить его на практике.
Следующая всплывашка заставила меня перечитать ее несколько раз. Это что-то совсем новое.
[Получена способность: Водяной Хлыст. Уровень: 1. Затраты энергии: 10.]
[Способность: Водяной Хлыст. Уровень: 10. Описание: Заклинатель трансформирует оружие в гибкий водяной хлыст, увеличивая радиус атаки до 5 метров. Хлыст позволяет атаковать врагов на расстоянии и временно парализовать их, усиливая последующие атаки. Наносимый урон: 15 * уровень способности за удар. Итоговый урон: 15.]
Значит, хлыст… На первом уровне урон никакущий, но развивать я ее обязательно буду, потому что контроль врагов. Больше и добавить нечего — в моем арсенале появилась способность, с помощью которой можно удерживать противников. Спасибо, фортуна!
И наконец, последний дар системы:
[Способность: Ледяная Тюрьма. Уровень: 21. Затраты энергии: 63.]
[Требование: Перерождение.]
[Способность: Ледяная Тюрьма. Уровень: 21. Описание: Заклинатель вызывает ледяной вихрь, который полностью замораживает всех врагов в радиусе 10 метров. Ледяная тюрьма обездвиживает врагов на 15 секунд и увеличивает урон, получаемый ими от всех источников. Наносимый урон: 50 * уровень способности. Итоговый урон: 1050.]
Это было именно то, что я применил инстинктивно в той самоубийственной схватке. Помня о том, что перерождение пробивает все сопротивления врагов, это и сработало. Уверен, не будь той маленькой приписки в перерождении, Леон бы с легкостью из клетки выбрался. Опасно вот так, действовать на чистых инстинктах, но в этот раз сработало.
