[Создано: Зелье восстановления здоровья ×20.]
[Эффект: восстанавливает 25% здоровья сразу и еще 25% в течение 5 секунд.]
[Рецепт изучен: Зелье восстановления здоровья.]
[Навык повышен: Алхимия 17/100]
Теперь я мог создавать это зелье не выполняя снова весь процесс, достаточно просто находиться в подходящих условиях — огонь и наличие лаборатории, стационарной или переносной. Система сама создаст требуемое количество бутыльков.
Алхимик, видимо, завершивший свои дела, принялся подглядывать за мной через плечо.
— Для новичка ты неплох, неплох. Может, однажды, станешь мастером, если не забросишь. — похвалил он меня.
— Спасибо. Дадите рекомендацию для столичных коллег?
— А как же. Вернись завтра, напишу тебе такую. — улыбнулся и кивнул мастер.
— А побыстрее никак? Я вскоре планирую покинуть эти места. — попробовал я убедить НПС
— Ай, ладно. — махнул он рукой и вернулся за свой рабочий стол. Начиркал пером по пожелтевшей бумаге какое-то короткое сообщение, свернул лист в подобие конверта и залепил сургучом.
[Вам предложено задание: Мастерство алхимика.]
[Цель: Взять уроки мастерства в Иридиане у великого мастера-алхимика Грингода.]
[Награда: Первый легендарный уровень алхимического навыка.]
[Требование: Навык алхимии 100/100]
[Принять][Отказаться]
— Держи, и ремесло не забрасывай. Всего каких-то шестьдесят лет назад именно благодаря алхимикам мир не погиб от красной чумы. — пустился он в воспоминания, протягивая мне послание.
— Знаком с этой историей. Спасибо, наставник. — принял я бумагу.
Он ничего не ответил, вернулся к своим делам. А я покинул лавку, пора отправляться по заданию дальше.
Рекомендация досталась мне легко, и это очень упрощало дальнейшую жизнь. Сразу запущу цепочку по развитию ремесла, потому что без рекомендательного письма великий наставник общаться не желает. Приходится извернуться, чтобы ее добыть.
Я убедился, что к этой вылазке готов. Экипировкой разжился, монет добыл, зелий наварил. Оставалось только за уровень новые характеристики распихать, и вспоминая, как на босса мне едва-едва хватило запаса сил, решил пока наращивать выносливость.
[Сила: 10]
[Выносливость: 18+5] [5 (амулет)]
[Ловкость: 20]
[Интеллект: 23]
[Удача: 16]
Вот теперь я готов. Приключение на пол часа — зашел и вышел.
На улице начинала царствовать ночь, вытесняя солнечный свет. Смеркалось стремительно, так что я рисковал добраться до руин в потемках. Путь мой лежал на юг, сквозь пшеничные поля, по накатанной колее от торгового тракта. Арк крайне убедительно поддерживал ощущение реальности происходящего — местные жители, неигровые НПС, имели в своих электронных мозгах четкое представление о том, что этот мир — их настоящий, а «путников», игроков, воспринимали как побочное дополнение. Просто как свершившийся факт. И все эти задания, что они раздают — это их реальные проблемы, за которые они готовы платить свои реальные деньги, добытые честным, или не очень, трудом.
