Рубеж 6: Столкновение — Серж Винтеркей

Прибыв в окрестности завода, внимательно оглядели окрестности и его территорию при помощи дронов. Ничего не зафиксировав, оставили пилотов и пять человек для охраны в челноках, остальные полезли в туннель. Внутри заводской территории тоже всё было тихо и спокойно, так что вскоре мы уже подошли к машине, которую решили назвать, по настоянию Наташки, супер-танком. Хотя, по словам Константина, на деле это была разновидность тяжелого боевого робота, потому он и мог им управлять.

Как и говорил Константин, поместиться внутри смогли все семнадцать человек, отправившиеся в экспедицию. И да — было очень тесно. Хотя, по моим прикидкам, вполне влезло бы, в случае необходимости, еще пять-шесть человек — но это уже совсем под завязку.

Константин, заняв место пилота, стронул машину с места. Ход у танка оказался очень плавным, при этом никакой тряски или шума двигателя не было в природе. Антигравитационная платформа рулит!

Внутри танка все было увешано множеством экранов, показывавшим экипажу вид на местность вокруг. На моём экране красовался тот самый челнок с разобранным мотором, на который мы первоначально точили зубы. Не один я провожал его алчным взглядом — машина была в несколько раз больше супер-танка, и явно могла двигаться быстрее нашего аппарата. Ну что же, авось, однажды нам попадётся такая же машинка в годном состоянии.

Остановив супер-танк у челноков, выгрузили лишний народ из него, оставив внутри только шесть человек, помимо Константина. И не просто в качества пассажиров — они получили задание.

Снова рассуждая в дороге к заводу о необходимости разжиться собственным космолетом, чтобы попасть на Землю, пришли к выводу, что пути у нас, собственно, всего два — отобрать космолет у инопланетян или попытаться найти его на этой планете. Первый вариант, для начала, требовал обнаружения этих самых инопланетян, затем победы над ними, и выхода в космос для захвата после победы космолета. Со всякими «незначительными» деталями, что всё очень усложняли — мы должны как-то до боя, или в его процессе, суметь узнать, где именно в космосе находится их корабль, иметь челнок, способный выходить в космос, на котором до него можно добраться, и наткнуться на инопланетян, которые будут такими сказочными раздолбаями, что никого не оставят на космолете, чтобы его охранять. Посовещавшись, мы решили, что всё это слишком сложно, чтобы на это можно было серьёзно рассчитывать. Поэтому решили, что разумно надеяться всё же на второй вариант — найти готовый космолет на самой планете, при помощи хакинга или задействуя навык прокачанного пилота космолета погрузиться в него, и отправиться на Землю. В этой задаче было намного меньше неизвестных, в силу чего она выглядела более реалистично. При этом обсудили и еще один важный момент — стоит ли выходить в космос на взломанном при помощи хакинга космолете, и насколько это безопасно? Пришли к выводу, что, если мы не хотим оказаться где-нибудь на планете обезьян вместо Земли, лучше все же без необходимости ничего не взламывать. Поэтому тут же разместили на рынке заявку на обмен сотни зарядов на навык пилота космолета. Думаю, если у кого-то такой выпавший в трофеях, но не использованный навык на Земле есть, он должен клюнуть. Главное, чтобы он вообще выпадал на нашем уровне подсоединения к игре.