Самое обидное, что проклятую эссенцию, потраченную на предыдущий зачар, игра нам не вернула — ресурс тупо пропал. И когда пройдём огненную локацию и поменяем зачар обратно на проклятый, потраченная ледяная эссенция тоже пропадёт.
Блин, да проще иметь несколько комплектов оружия с разными зачарками, а не перечаривать по несколько раз одно и то же! Но хорошая мысля, как говорится, приходит опосля.
С Жанной так и поступили. Её полуторник, зачаренный на световой дамаг, трогать не стали. Принесли со склада другой, из чёрной стали, и зачарили его.
А вот что делать с Катей, хз. Кулаки стихийным зачарованиям не подлежали. Да, мы проверили. Заставили Катю сунуть руку в магический девайс и попытались зачаровать её на лёд, но Система выдала ошибку.
Ладно, хватит и четырёх человек с ледяным оружием. Мы вернулись к стелам и снова запросили вылазку на «террасу посвящённых».
В этот раз нас высадило на улице, между пылающим зданием (они тут все пылали) и внешней стеной, отделяющей верхнюю террасу от нижней.
Из-за поворота вырулила красная пылающая обезьяна.
— Ну-с посмотрим, — сказал я и двинулся на неё.
Демон бросился на меня, а я ударил ему навстречу молотом. Тварь болезненно взвизгнула и отшатнулась. В том месте, куда пришёлся удар, пламя потухло, а красная кожа покрылась голубой коркой.
Щёлк! В глаз твари влетел ледяной болт. Не убил, но часть лица у неё тоже заледенела. Присоединились Серёга с Жанной, и мы начали лупить обезьяну в три ствола. Бой закончился быстро.
Теперь продвигаться по локации стало намного легче. Обезьяны нападали по двое, иногда по трое, но теперь у нас было, чем им ответить. Лёд не только причинял им сильную боль, но ещё и замедлял, когда удары попадали по рукам или ногам.
Только Катя осталась не у дел, так как не имела способов наносить ледяной урон. Вместо этого она прикрывала фланги на случай, если какой-нибудь демон решит подло метнуть фаерболл в спину.
Когда был убит очередной (кажется, восьмой) демон, его грудь засветилась, и из неё вылез камень.
Духовный камень огненного демона.
+21 сил, +17 лов, +17 вын, +21 жив, +15 маг, +13 дух.
Способности:
— Твёрдость тела (пассивная). Повышает прочность вашего тела, когда на вас нет брони.
— Огненные кулаки (пассивная). Ваши безоружные атаки наносят дополнительный урон огнём.
— Защита от огня 90% (пассивная).
— Возгорание (переключаемая). Позволяет поджечь своё тело, нанося огненный урон всем находящимся поблизости объектам. Не повреждает одежду заклинателя.
— Огненный шар. Бросает сгусток пламени, взрывающийся при попадании. Стоимость: 60 МП.
