— Снайперское дело (F, ¼).
— Сапёрное дело (F, ¼).
— Диверсионная деятельность (F, ⅖).
— Тактика малых групп (F, ⅕).
— Медицина Земли (F, ⅕).
— Маскировка (F, ⅕).
— Японский язык (F, 1/1).
— Китайский язык (F+, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Дипломатия Земли (F, 1/1).
— Геология (F, ⅕).
Гоблинские навыки:
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Скальд (F, ⅓).
— Следопыт (F, 3/3).
— Ориентирование в пещерах (F, ¼).
— Распознавание запахов (F, ⅓).
— Верховая езда (F, ⅕).
Особенности:
— Малый магический дар ( F , 5/5) — улучшен до «среднего магического дара».
— Средний магический дар (
E
+, ⅖).
— Система циркуляции ци (
F
, ⅕).
— Спонтанные прозрения (
E
, 1/1). Ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой. Бонус за достижение 15 в интуиции, уникальный.
— Врождённый контроль маны (E-, 1/1) — позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас энергией. Бонусная особенность.
— Метка Смерти (
E
) — поставлена личем Граноком. Позволяет владельцу определять ваше местонахождение. Позволяет нежити чувствовать вас вблизи. Действие навыка ограничено определённым радиусом.
Навыки Е-ранга:
— Невидимость (
E
, ⅗) — создаёт маскировочное поле вокруг героя. Улучшения: Устранение недостатков. Поле значительно лучше скрывает всё, что находится внутри. Оптимизация. Позволяет лучше контролировать расход маны, увеличивая время действия навыка.
— Дуэлянт (
E
, ⅕) — позволяет провести поединок по определённым правилам.
— Холодный разум (
E
, ⅕) — убирает эмоции, повышает рациональность.
— Мастер Копья (
E
, ⅖). Школа Семи Камней.
— Расколотый Камень (E, ⅕) ака «Раскол».
— Разрушенный Камень (
E
, ⅕) ака «Шрапнель» — сильный взрыв, значительное число осколков. Сектор, из которого наносится удар, под них не попадает.
— Великое Исцеление (E, ⅖).
— Универсальная боевая форма № 417 (
E
).
— Защита от сканирования.
— Поиск жизни (
E
, ⅕) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
— Бэкап (
E
+, ⅕) — Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя на состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
— Берущая рука (
E
-, 1/1) — позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.
— Мастер Лука (
E
, ⅕).
— Духовная нить (
E
, ⅕) . Создаёт связь между пользователем и стрелой. Позволяет удалённо поглощать опыт, а в дальнейшем частично управлять полётом снаряда.
— Мастер Меча (
E
, ⅕).
— Полёт (
E
, ⅕) — позволяет летать. Требователен к мане.
— Блинк (
E
+, ⅗) — позволяет телепортироваться в некотором радиусе.
Улучшения
:
Экономия маны. Затраты энергии на прыжок значительно сокращаются (500 ед. маны). Расстояние. Максимальная дистанция значительно увеличивается (0–10 м).
— Духовные когти (
E
, ⅕). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.
— Группа (
E
, ⅕). Позволяет объединять трёх игроков в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.
— Мгновенная смерть (
E
+, 1/1) — позволяет добровольно умереть, повышая шанс притяжения души на тридцать процентов и шанс воскрешения — на пятнадцать. Опыт опускается не ниже границы текущего уровня.
— Картографирование (
E
, ⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Скопирована Карта Подземелья .
Бонусные системные:
