Real-Rpg 5. Возвращение — Петр Жгулев

— Снайперское дело (F, ​¼).

— Сапёрное дело (F, ​¼).

— Диверсионная деятельность (F, ⅖).

— Тактика малых групп (F, ⅕).

— Медицина Земли (F, ⅕).

— Маскировка (F, ⅕).

— Японский язык (F, 1/1).

— Китайский язык (F+, 1/1).

— Английский язык (F, 1/1).

— Дипломатия Земли (F, 1/1).

— Геология (F, ⅕).

Гоблинские навыки:

— Язык гоблинов (F, 1/1).

— Скальд (F, ⅓).

— Следопыт (F, 3/3).

— Ориентирование в пещерах (F, ​¼).

— Распознавание запахов (F, ⅓).

— Верховая езда (F, ⅕).

Особенности:

Малый магический дар ( F , 5/5) — улучшен до «среднего магического дара».

— Средний магический дар (
E
+, ⅖).

— Система циркуляции ци (
F
, ⅕).

— Спонтанные прозрения (
E
, 1/1).
Ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой. Бонус за достижение 15 в интуиции, уникальный.

— Врождённый контроль маны (E-, 1/1) — позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас энергией. Бонусная особенность.

— Метка Смерти (
E
)
— поставлена личем Граноком. Позволяет владельцу определять ваше местонахождение. Позволяет нежити чувствовать вас вблизи. Действие навыка ограничено определённым радиусом.

Навыки Е-ранга:

— Невидимость (
E
, ⅗) —
создаёт маскировочное поле вокруг героя. Улучшения: Устранение недостатков. Поле значительно лучше скрывает всё, что находится внутри. Оптимизация. Позволяет лучше контролировать расход маны, увеличивая время действия навыка.

— Дуэлянт (
E
, ⅕) —
позволяет провести поединок по определённым правилам.

— Холодный разум (
E
, ⅕) —
убирает эмоции, повышает рациональность.

— Мастер Копья (
E
, ⅖). Школа Семи Камней.

— Расколотый Камень (E, ⅕) ака «Раскол».

— Разрушенный Камень (
E
, ⅕)
ака «Шрапнель» — сильный взрыв, значительное число осколков. Сектор, из которого наносится удар, под них не попадает.

— Великое Исцеление (E, ⅖).

— Универсальная боевая форма № 417 (
E
).

— Защита от сканирования.

— Поиск жизни (
E
, ⅕)
— позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

— Бэкап (
E
+, ⅕) —
Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя на состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

— Берущая рука (
E
-, 1/1) — позволяет
получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.

— Мастер Лука (
E
, ⅕).

— Духовная нить (
E
, ⅕)
. Создаёт связь между пользователем и стрелой. Позволяет удалённо поглощать опыт, а в дальнейшем частично управлять полётом снаряда.

— Мастер Меча (
E
, ⅕).

— Полёт (
E
, ⅕) —
позволяет летать. Требователен к мане.

— Блинк (
E
+, ⅗) —
позволяет телепортироваться в некотором радиусе.

Улучшения
:
Экономия маны.
Затраты энергии на прыжок значительно сокращаются (500 ед. маны). Расстояние. Максимальная дистанция значительно увеличивается (0–10 м).

— Духовные когти (
E
, ⅕).
Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.

— Группа (
E
, ⅕).
Позволяет объединять трёх игроков в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

— Мгновенная смерть (
E
+, 1/1) —
позволяет добровольно умереть, повышая шанс притяжения души на тридцать процентов и шанс воскрешения — на пятнадцать. Опыт опускается не ниже границы текущего уровня.

— Картографирование (
E
, ⅕) —
позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Скопирована Карта Подземелья .

Бонусные системные: