— Малая карта возврата (
E) (0/100) x (5−2=3) — позволяет покинуть миссию, игнорируя возможные штрафы.
Одна — отдана Рюу, в обмен на присоединение его сестры Юки к отряду.
Вторая — потеряна во время битвы за Институт.
Третья — использована Варлоком во время битвы за Институт. Пустая.
Четвертая — у Евы. Перезаряжена героем, полная.
Пятая — в распоряжении героя. Использована Алмаз. Пустая.
— Карта Раба (Ната) — карта, в которой заключен игрок. Помещена ради исцеления и защиты. Рабство фиктивное. Владелец: Василий.
— Карта Раба (Ева) — карта, в которой заключен игрок. Помещена ради исцеления и защиты. Рабство фиктивное. Владелец: Василий.
— Карта Раба (Армет ) — предатель, помещен по договору о сотрудничестве. Владелец: Василий.
— Резервный ключ (
E) x7 — карта, дающая право претендовать на Подземелье. Одна у героя, шесть — переданы государству.
— Тяжёлый меч (
E) — весит 4 кг, очень острый. Получен с Нейрана.
— Круглый Щит (
E) — получен с Сангуна.
— Топор (
E) — получен с Сангуна.
— Мешок для переноски насекомых (
E) — может содержать насекомых. Ядовитых пауков: Слоты: 9472/10000. Связанный квест — поддержание природного баланса.
Карты навыков (не изучено):
— Крик с выбросом ци (
E, ⅕) — позволяет оглушать противников.
— Крысиный нюх (
E-, 1/1) (8/100) — даёт крысиный нюх, перестраивая органы обоняния.
— Щупальца (
E, ⅕) (0/100) — возможность отрастить щупальца.
— Чистая карта навыка (
E, 1/1) — одна была потрачена на копию исцеления, но герою выпала новая.
— Стальной панцирь (
E+, ⅕), ( 37/100) — позволяет поглощать металлы, наращивая свою защиту.
— Кислотная кровь (
E) (100/100) — постепенно преобразует вашу кровь в слабую кислоту, сохраняя её прежние свойства.
— Паучье чутье (
E) (32/100) — позволяет чувствовать присутствие пауков и определить их местоположение в значительном радиусе.
— Собачий нюх (
E, ⅕) (0/100) — наделяет пользователя улучшенным нюхом. Навык ограничено контролируем.
— Боевая форма (адская гончая) (E, ⅕) (0/100) — позволяет превращаться в Адскую Гончую. Требует ману.
