Real-Rpg 4. Пантеон — Петр Жгулев

Внимание! Вы назначили игрока Хан своим заместителем!

— Поздравляю.

Не думаю, что Легиону это понравится, но глупо оставлять культ на не самого лояльного моего вассала. Впрочем, в теории я вполне допускал, что Хан рассчитывает когда-нибудь убить меня и занять освободившееся место. Или действует по приказу. В моем положении легко скатиться в паранойю — насколько мне известно, внезапная гибель главы культа частенько провоцирует массовые смерти среди нижестоящих.

— Ну а ты не передумала?

— Нет…

Вы желаете принять игрока «Юки» в «Культ Каина»?

Да/Нет

Впрочем, ходили слухи, что к Токийской Катастрофе приложили руку боги, так что какой-то мотив у японки всё же есть. Хотя подозрений с неё это не снимает…

— Поздравляю, — вновь прокомментировал я пришедшее подтверждение.

Помимо этих двоих была ещё пара кандидатов, но там дальше разговоров дело пока не пошло. Для начала они хотели посмотреть, сумею ли я пережить следующие несколько дней. Что ж, вполне логично…

* * *

За прошедшее время отряд значительно вырос в силе. Каждый игрок получил по тысяче-полторы опыта. На моём фоне выглядит не очень, но рядовая крыса даёт всего единицу. И у нас тут двадцать четыре игрока, не говоря уже о сотнях гоблинах и юнитах. Конечно, встречались и более прокачанные твари, вроде тех же волков, но всё равно, счёт убитым шёл на десятки тысяч. Гоблины сбивались с ног, пытаясь обработать добычу…

Тем не менее это побоище позволило игрокам не только поднять ряд уровней, но и изучить базовые навыки. Причём прокачка шла по утверждённому плану. Прежде всего, каждый поднял до пятого уровня профильный боевой навык, получив звание мастера . Стоило это относительно недорого: в районе двухсот очков. Затем шла прокачка энергии — либо магического дара , либо системы циркуляции ци до следующего ранга. Большинство предпочли «классику», хотя хватало и тех, кто соблазнился обилием ресурсов и решил, что новый путь даст больше возможностей.

Глупо было бы терять столь опытных бойцов, так что следующим шагом каждый получил сейвящую способность. Бэкап (E) , в комплекте с мгновенной смертью (E) выбрали всего трое: Альф, Хан и Илияс. Остальные взяли бессмертного (E) — несмотря на длительный откат, этот навык куда надёжнее. Применение бэкапа было сложнее, дороже, но потенциально давало больше…

Последним обязательным пунктом программы стала дополнительная Е-ранговая способность из списка. Игроки учились действовать тройками, так что каждый брал одно из направлений: исцеление , разведка и свободный навык. Причём навыки исцеления , несмотря на одинаковое название, зачастую были разными — я попытался прикрыть слабые стороны. В том числе и психологическую: вид крысиных внутренностей и крови уже никого не смущал, а мозги могут поехать очень далеко. Да и кому-то и гоблинов лечить нужно. В качестве сканирующих навыков выступала либо не требующая маны биолокация (E) Наты, либо моё чувство жизни (E) . Третий навык был вариативен, но должен был усиливать мощь отряда. Брали разное. Невидимость , отвод глаз , полёт , блинк , контроль нежити , молния . Лидеры охотничьих отрядов, включая меня самого, дополнительно изучили навык группа (E)