Real-Rpg 15. Восхождение — Петр Жгулев

Тем не менее этот металл не был так уж редок: иногда звёзды взрывались и некоторое количество материалов оказывалось в окружающем пространстве. Добраться до них было непросто — ведь маяк тоже уничтожался, и целая область выпадала из зоны доступа, — но всё же возможно. Не говоря уже о том, что часть обломков рано или поздно преодолевали пустоту и достигали других систем. И среди контрибуции, представленной вассальными богами, звёздный металл встречался. Впрочем, начать лучше с иного материала…

Кровь бога!

Коснувшись лба, я вытянул наружу каплю собственной крови, и она устремилась к доспеху, создавая тончайшую плёнку. Первый слой…

Кровь бессмертных!

Кровь, полученная с клона Дайи в саркофаге, стала второй каплей, сплетаясь с моей собственной и создавая дополнительную опору. Второй слой…

Кость истинного дракона!

На этот раз я использовал мелкие обломки и, заставив рассыпаться в пыль, продублировал энергосистему, увеличивая её проходимость. Третий слой…

Расплавить!

Чудовищное пламя окутало цепь, превращая её в раскалённый шар, и теперь предстояло самое сложное…

Объединить!

Шар растёкся по доспеху, и кровь вспыхнула, не позволяя расплавленному звёздному металлу уничтожить броню. Ведь температура плавления многих использованных в ней материалов была ниже…

Шаг сквозь пустоту!

Теперь звезда была далеко — и поверхность доспеха стремительно остывала, одновременно сплавляясь с основой. Четвёртый слой завершён…

Внимание! Свойство «Прочность V» повышено до «Неразрушимости»!

Данный артефакт чрезвычайно сложно повредить и практически невозможно разрушить.

Свойство, крайне полезное для доспехов, но всё же условное: пробить пластины почти невозможно, однако достаточно сильный удар может их промять. Да и стыки остаются уязвимы. Тем не менее шансы пережить столкновение с бессмертными у носителя будут гораздо выше.

Весили доспехи теперь вдвое больше изначального, что делало их не слишком удобными для обычных людей, но для высокоуровневого игрока тридцать килограмм проблемой не станут.

Впрочем, это было не всё — ведь металл бесчисленные тысячи лет пропускал через себя энергию смерти . И это тоже можно использовать, правильно структурировав…

Подождите…

Внимание! Доспехи Пустоты обретают свойство
«Аура Смерти
»!

Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив…

Причём если бы не моя кровь, несущая аспект жизни, то надевший эти доспехи рано или поздно превратился бы в высшую нежить.