Одежда же простая — черная рубашка, штаны и ботинки. Видимо из качественных материалов. Тот факт, что они сохранились, а не истлели за тысячу лет, показывает, что на нее применили какую-то магию, либо материалы, из которых она сделана, имеют необычные свойства. Увидев, что опасности нет, они выдохнули и чуть опустили оружия.
— Теперь вторую.
Я заставил крышку провернуться в воздухе и поставил ее у стены, затем перевел взгляд на второй гроб. Задействовав заклинание, заставил каменную крышку подняться. Внутри оказался доспех из крупных черных чешуек и одежда в виде узких кожаных штанов и черной безрукавки, а также аккуратных кожаных сапожек.
Снеговик достал свитки опознавания.
Спустя время после их использования, мы глянули на получившийся результат. Одежда оказалась совершенно обычной, только сделана из неизвестных нам материалов. Что послужило их сохранности — вопрос отдельный, а вот доспехи.
Металлический нагрудник боевого мага порядка.
Уровень — 100
Класс брони — Б-5
Качество: артефакт
Требование к владельцу: телосложение — 20, ловкость — 20, духовная сила — 200
+20 000 к мане
+20 000 к очкам здоровья
+2000% к модификатору магического урона
+1000% к модификатору магической защиты
Магическая защита — 4000
Физическая защита — 1500
+100% к урону против хаоса
+50% к урону заклинаниями порядка.
Первый слот под геммы — вставлен гемм +30 к духовной силе.
Второй слот под геммы — вставлен гемм +20% к урону заклинаниями стихий.
Третий слот под геммы — вставлен гемм −10% времени отката заклинаний.
Я замер. У меня доспех, сделанный Лаской, тоже 100 уровня и легендарного качества, но доспехи качества артефакт все же на другом уровне. Количество статов, маны и очков здоровья, а также защиты отличается в разы. А еще тут вставлены геммы.
Единственное, что странно — уровень доспеха не деградировал за тысячелетия. Я глянул на геммы, вставленные в гроб. Похоже, они занимались тем, что поддерживали доспехи и одежду в первозданном виде.
Второй доспех оказался тоже качества артефакт, сделан из драконьей чешуи. Вместо маны повышает выносливость, а также снижает ее затраты, дает немало не только защиты, но и атаки, увеличивает шанс критической атаки и ее силу. И в нем, как и в первом, стоят сразу три гемма. И все бы хорошо только…
— Они именные, — произнес Снеговик. — Имена Люцифер и Лилит в описании красным цветом — это значит, что это высокоуровневое «именование». Есть несколько уровней: белый, зеленый, синий и красный. Белый — если доспех носит не владелец, то он получает только половину статов. Но этот тип именования может снять хороший мастер-кузнец. Зеленый уменьшает получаемые профиты на две трети, для его снятия требуется искусный мастер-кузнец и обычно среди людей этого мира таких почти не найти, но в принципе, среди проходчиков сейчас таких уже можно найти. Синий — ничего не дает только чистые показатели защиты и все, даже бонусы с вставленных геммов не работают. В теории кузнецы, которые смогут снять «именование», могут в скором времени появиться среди кого-то из нас — проходчиков. Красное именование накладывает проклятье если кто-то, кроме владельца, попытается надеть эти доспехи, то есть вместо того, чтобы получить бонусы, ты будешь получать ухудшение статов и прочее.
