Система циркуляции ци
Время действия: 2 день в мире Маарш
Место действия: Мир Маарш
Доступно (3441100)
Пси: 1110711307
Чи: 35143514
Ви 27742774
Прана 28352835
Пси (ИТ) 248251
Эфир (ИТ) 36108
Божественная пси: 68
На город уже опустилась ночь, но мы только подбирались к самому главному. К покупке навыков и получению опыта. И все это предстояло сделать в храме, куда мы и направились. Внутри нужно было чуть поплутать, чтобы зайти в торговое отделение, и немного подождать, пока высокородные эльфы закончат свои дела. После чего я наконец подошел к жрецу.
Игрок. Рептилоид (D) 30 уровень. Жрец Неррат. Норг
— Доброй ночи. Что вас интересует. — Обратился он к нам.
— Я бы хотел продать вам некоторые карты за очки системы, и обменять соты на них же. А на полученные ос купить одну карту конденсации ци. — Озвучил я свои планы, видя как морда мааршца, почти незаметно, но сморщивается. Явно не те объемы, с которыми он привык работать. Но здесь можно было продать свой лут не за соты, а напрямую за ОС, с помощью куба-накопителя, который располагался в центре этого зала. Вопреки фильму, такие артефакты стояли просто непомерных денег. И нам бы такой не продали даже за все сердца некросов. Наверно.
Таких кубов в этом мире было всего несколько. И ко всем остальным выстраивались километровые очереди, чтобы напрямую обменять очки системы. Хотя были и альтернативы. Например тут была жутко развита система, доставки очков системы по воздуху. Внутри карт и оружия. Конечно, идеальным этот способ не был, порождая существенные потери. Но если, например, ты хотел потратить ос на соты, уже через пять минут к тебе подлетал дрон. Ты сливал очки на карту в его манипуляторе, и тут же получал соты на свой счет. А если хотел купить ОС, дрон приносил тебе кинжал с ближайшей фабрики по выращиванию мобов. Или ты мог сам туда съездить. Но выражение его морды чуть поменялось, когда я достал стопку карт, оставшихся с волколаков.
Дух Тьмы
Ранг: D
Уровень: 11
Тип: призывное существо
— Позволяет призвать духа тьмы ранга (D), который будет атаковать ваших врагов.
— Позволяет мысленно приказывать духу.
— Дух способен к развитию и поглощает 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— В случае смерти потребуется много времени для зарождения нового духа. (или возможно ускорить процесс, вливая ОС)
— Сила духа помимо прочих факторов зависит от насыщения манны.
Мана: 10.00010.000
Дух (D) 1 уровень (0/60)
…
Дух Огня (D)
Дух Молнии (D)
Элементаль Тьмы (D)
Астральный охотник(D)
