Прайм. Рунный призрак — Жорж Бор

— Вот сейчас не понял, — озадаченно почесал щеку Айк, — Я думал мы будем говорить о тестовом обновлении с новым классом.

— Это звенья одной цепи, — ответил я, — Сложно с ходу объяснить. Я варюсь в этом с запуска шестого сервера и до сих пор мало что понимаю. Помнишь, ходило много слухов о том, что Прайм сильно отличается от других подобных игр? Что Жилин создал его на основе прорывной технологии или секретной разработки тайных лабораторий из третьих стран?

— Какой только чуши не пишут на форуме, — улыбнулся Айк, — Я даже видел сравнительные графики потребления энергии оборудованием «Вселенной игр».

— Возьмём за основу, что это правда, — предложил я и Женька саркастически хмыкнул, — Допустим, Жилин создал не просто игру, а нечто большее. Но при этом не был до конца в этом уверен. То есть он нашёл средства, нашёл спонсора и запустил пилотный проект. На минималках.

— Нихрена себе минималки! — произнёс Женька, — Даже в первый год были побиты все локальные рекорды по прибыли и количеству игроков!

— Да, — кивнул я, — Очень эффектный старт… Для локальной игры в пределах одной страны. Прайм ведь так и не вышел на мировой уровень за все эти годы. Более того, мы оба знаем, что доступ к серверам ограничен пределами нашей страны.

— Тут может быть много факторов, — неуверенно ответил мой друг, — Я читал релизы. Не всё так просто.

— Согласен, — подтвердил я, — В начале была шумиха. О Прайме трубили из каждого утюга. Привлечённые звезды, красивые ролики, фотки… Но рекламная компания постепенно сошла на нет. Появилось ядро игроков, которые влюбились в Прайм и отдавали ему всё своё время.

— Мы, — резюмировал Женька.

— Мы, — произнёс я, — Допустим, это было ядро тестеров. Большая выборка, масса возможностей. Что происходило с игрой в первые годы?

— Будто ты не помнишь, — усмехнулся Айк, — Всякие больные игроманы бесконечно исследовали закоулки Прайма, пока не добрались до Небесных Полей. Я даже помню тот день, когда Жилин выступал с речью. Сказал, что Прайм изучен на девяносто процентов и это общее достижение игрового сообщества.

— И через месяц после этого было анонсировано обновление с дублирующей системой активации скилов, — добавил я, — Прорыв в игровой индустрии! Магия в самом живом своём воплощении! Новый виток развития виртуального мира!

— Который с треском провалился, — мрачно произнёс Женька, — Эти фокусы никому не уперлись. Народ ломал головы над способами активации. Куча лагов и спонтанных эффектов. Только самые упертые сумели освоить эту систему. Да и то без возможности применить её в бою. Сколько было успешных пользователей?