Прайм. Рунный призрак — Жорж Бор

Кольцо Пламени

Вожака отодвинуло от меня на несколько метров стеной огня, но он тут же взлетел в высоком прыжке и снова оказался рядом. Настырный засранец!

Рывок

Прокол

Я старался держаться вплотную к противнику. Так шанс активации его усиления был значительно ниже.

Рассечение

Тяжёлый Удар

Вожак оказался толще своих подчиненных вдвое, но всё равно оставался обычным мобом. Через пару минут обмена атаками я использовал Добивание и без сил опустился на землю.

Получено 246 очков опыта

Внезапное нападение последнего монстра лишило меня излишней самоуверенности и одной банки здоровья. Но оно того стоило. Это я осознал, когда добрался до выпавшего из противника мешка с лутом.

Получен предмет!

Шкура Рхасса

Количество: 1

Тип: ингредиент

Ранг: синий

Получен предмет!

Шляпа пустынного рейдера

Ур. 15

Тип: головной убор

Защита: 211

Бонус: точность — 5, шанс критического удара — 2%

Слот: нет

Ранг: синий

Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется на противоположную.

— Отличная штука, — довольно произнёс я и тут же нацепил на себя обновку, — И по уровню годится.

Дальнейшее освоение просторов рейдовой зоны превратилось в обычный фарм сложной локации. Я старался не допускать ошибок и действовать наверняка. Особенно с вожаками стай.

Рейдовая зона стала моей индивидуальной зоной прокачки. Ни других игроков, ни внезапных встреч…

Сотый рейд оказался отличным способом прокачать собственную внимательность и спокойно поднять пару уровней.

На третьей стае Рхассов я уже примерно изучил расстановку противников. Она действительно выглядела, как сеть. Если представить, что по пустоши двигается толпа из сотни игроков, то обойти эту сеть было невозможно.

Понимание поведения мобов сильно ускорило процесс охоты. В какой-то момент я понял, что ушёл уже достаточно далеко от руин. Явно дальше тех двухсот метров, что отвела мне Седьмая.