— Что ж… — задумчиво ответил Винрас, — Тогда следуй за мной.
Старец направился к стене купола, а передо мной появилось полотно системного оповещения.
Задание изменено!
Иной путь
Описание: Любая дорога имеет конец и начало. Путь всегда начинается в одном месте, но где он закончится не знает никто. Любой перекрёсток может изменить судьбу спутника. Любой поворот стать последним.
Цель: Убить мастера Винраса
Тип: цепочка заданий
Ранг: эксперт
К счастью, никаких таймеров или сроков в этом задании не было. Я тут же проверил журнал, чтобы убедиться в своих предположениях.
Изменение действительно касалось основной цепочки. Прошлое задание требовало найти мастера Хомори. В какой-то момент я подумал, что этот старик и есть нужный мне персонаж. В чем тогда смысл следующего задания?
— Серый Пепел? — обернулся ко мне Винрас. Перед старцем протаял в каменном куполе дверной проем и мой проводник остановился на пороге, — Ты идёшь?
— Да, — закрывая интерфейс, ответил я, — Иду.
Хомори вышел из купола, а я пару секунд обдумывал ситуацию и только потом отправился следом за ним. Выполнять следующий этап квеста я однозначно не собирался. Ни в ближайшее время, ни вообще.
Вопросов накопилось слишком много и я чувствовал, что у меня появился шанс получить хотя бы часть ответов. Убивать при этом главный источник достоверной информации было очень глупо. И это даже если не говорить о разнице в силах и уровнях.
Снаружи в глаза ударило яркое солнце. Некоторое время я, прищурившись, привыкал к смене освещения, а потом глаза распахнулись во всю ширь.
Я впервые видел поселение этого народа и обычная жизнь Хомори кардинально отличалась от привычных мне мрачных залов и ходячих скелетов.
Под развесистыми деревьями стояли аккуратные хижины, словно отлитые из древесины. По тропкам между ними ходили высокие существа в цветных накидках. На полянках и во дворах играли дети, похожие на уменьшенные и сильно ускоренные копии степенных взрослых.
Малыши носились друг за другом и радовались жизни. В этот момент я отчётливо понял, почему Винрас и его помощники уничтожали чужаков ещё на подступах к этому месту.
Сколько среди этих существ было воинов? У людей эту касту можно было легко определить даже в гражданской одежде и мирной обстановке. В Прайме это было ещё проще. И сейчас я видел перед собой мирный посёлок, каких были сотни на просторах игрового мира.
