Прайм. Рунный призрак — Жорж Бор

В главный зал убежища я вошёл с видом победителя. Потеря трех часов была мелочью по сравнению с возможностью распределить очки. В этот момент я вдруг подумал, что Айк может сейчас начать создание чего-то мощного в Алтаре и мне снова придётся ждать. Эта мысль заставила меня ускорить шаг и сбежать по лестнице в зал артефактов через ступеньку.

Обошлось. Женька неподвижно замер в рабочем пространстве конструктора, а резерв моридена замер на максимальной отметке. Отвлекать друга я не стал и сразу направился к нужному артефакту.

— Активировать Скрижали памяти, — хватаясь за тот же стержень, произнёс я.

Запас моридена 3000/6000

Скрижали Памяти активированы

В этот раз я не спешил нырять в интерфейс и в полной мере насладился зрелищем разделяющихся на сотни игл металлических стержней.

Ещё раз изучив текущие параметры, я занялся распределением. Имеющиеся у меня предметы Хомори давали неплохой разгон, но всего по трём характеристикам.

Копье давало бонус в восемь очков к удаче. Я докинул в эту характеристику ещё два поинта. Двух десятков на текущем уровне должно хватать. В отличии от Женьки, я не рассчитывал в схватке на взрывной урон. Шанс крита немного вырос и этого было пока достаточно.

При этом базовый урон лишним никогда не был, как и бонус уязвимых точек. К тому же пока экипировки с бонусами на эту характеристику у меня не было. Я уверенно отправил в точность сразу десять поинтов.

Карта в перчатках и плащ давали хороший бонус к менталу. Последний также разгонял выносливость. Я так давно не видел свои характеристики, что уже успел забыть сколько нервов стоит вложение каждого поинта. А вот на то, что перестал испытывать постоянный дефицит энергии я обратил внимание уже давно. Значит эту характеристику можно пока оставить без изменений. Или найти другой способ разгона.

Эта мысль потянула за собой другую и я невольно замер на месте. А потом открыл поверх вкладки распределения окно с системными подарками. Теперь у меня были все шансы спокойно их использовать.

Элексир способного ученика

Тип: расходник (персональное)

Количество: 1

Описание: Придает остроту ума и скорость реакции. Навсегда.

Ранг: красный

Элексир неутомимого бегуна

Тип: расходник (персональное)

Количество: 1

Описание: Придает второе дыхание. Навсегда

Ранг: красный

Два эликсира были на своих местах. В описании ничего не изменилось, но теперь рядом был Айк, который мог помочь и присмотреть за мной в случае побочных эффектов.