Эффект: Командиры получают бонус к эффективности управления отрядами. Бойцы лучше выполняют сложные манёвры. Открывает продвинутые боевые построения
Должность: Солдат, Командир
Бонус к характеристикам: Восприятие +1
7. Дипломатия
Прогресс: 15%
БОИ: 180
Время изучения: ~32 часа
Требует: Обмен и путники
Эффект: Открывает возможность заключения формальных договоров с другими племенами. Репутация с нейтральными поселениями растёт быстрее. Торговые сделки приносят на 10% больше выгоды
Постройки: Зал совета, Торговый пост в союзных поселениях
Должность: Дипломат, количество 1
Бонус к характеристикам: Интеллект +1
8. Письмо
Прогресс: 0%
БОИ: 240
Время изучения: ~41 час
Требует: Примитивное искусство
Эффект: Племя создаёт письменность. Знания фиксируются, передаются без потерь. Скорость изучения всех будущих технологий увеличивается на 5%
Постройки: Библиотека, Школа писцов
Должность: Писец
Увеличивает число Дипломатов цивилизации до 2
Бонус к характеристикам: Интеллект +1
9. Тайные знания
Прогресс: 0%
БОИ: 350
Время изучения: ~68 часов
Требует: Высшие силы, Письмо
Эффект: Жители племени прикасаются к запретным и скрытым знаниям мироздания. Открывает возможность изучения, создания, использования магических свитков, исследования магического пути. Все жители получают +1 к Интеллекту, а также все, включая избранного богом вождя, получают +1 к особым характеристикам (Красивость, Мудрость и подобным)
Постройки (1 на выбор в каждом поселении): Башня мудреца, Архив тайн, Хижина Мистика
Должность (1 на выбор в каждом поселении): Мудрец, Хранитель тайн, Мистик
Бонус к характеристикам: Интеллект +1, Особая характеристика +1
Я остановился на этой технологии и перечитал трижды. Впервые вижу ограничения типа «одно на выбор в каждом поселении». И ведь наверняка у каждого пути есть свои несомненные преимущества. С характеристиками так вообще интересно! Интеллект плюс один — это хорошо, но «Особая характеристика плюс один»…
А ещё бонус к особой характеристике, который даже мне перепадёт до перехода в следующую эпоху! Когда эту технологию изучат, Карамелька станет ещё красивее, если это вообще возможно, а я получу ещё одну единицу Мудрости.
Плюс один от технологии, плюс один базовой при открытии параметра… А ещё есть тринадцать свободных очков. Если вложить их все в Мудрость…
Пятнадцать… Как раз то, что нужно для использования магических артефактов, свитков и вообще для становления кем-то, кого можно назвать сносным магом, судя по подсказкам Системы. Конечно, ещё два очка характеристики повысит Миори, но даже без неё я стану обладать необходимым минимумом!
