Мимо прошёл здоровенный детина, почти моего роста, над головой которого висело имя и уровень:
«Гор 3 ур»
Ну орясина лохматая, держись. Резко поднявшись, я словно случайно зацепил ногой крупный ком земли, и толчком отправил его вперёд. Метил в затылок грубияну, но вышло немного иначе. Земляной снаряд угодил детине прямо в коленный сгиб опорной ноги. Та подломилась, и Гор начал заваливаться лицом вперёд.
— Хрясь!
— У-у-хр!
Экий неловкий, кто ж так неуклюже падает? Прямо лицом о землю. Как он вообще дожил до своих лет, с такой координацией?
— Дружище, тебе помочь? — приблизившись, участливо спросил я.
— Пфафоу нафхей! — прозвучало снизу.
— Да ладно. Не хочешь, так я и не навязываюсь. — ответил я, и двинулся дальше. Прям по всё ещё лежащему Гору. Если знать, куда и как наступать, можно причинить сильную, прямо таки невыносимую боль. Я знал.
— У-у, фука-а! — Взвыл грубиян, когда моя нога, обутая в тяжёлый, грубой выделанный сапог, до хруста отдавила игроку пяточное сухожилие. Всё, этот хряк лохматый не скоро ещё сможет бегать. Ну и запомнит, что негоже вести себя невежливо. Хотя бы со мной.
— Тефе фафеф! — прозвучало за спиной, когда я уже прилично удалился. Тю, напугал ежа розовыми ягодицами. Это здесь, в селении, я добрый. А вот за его пределами агрозона не работает, и там буду уже не столь деликатен. А вообще печально это. Вместо того, чтобы проникнуться, и перестать вести себя, как быдло, Гор бросается угрозами. Так он нормальных друзей точно не заведёт.
Нижние Бодуны выглядели, как обычное крестьянское селение, владетель которого если и появляется здесь, то только для сбора податей. Извилистые улицы не вымощены, зато чисто выметены. Дома разнообразные, как по размеру, так и по цене вложенных в них средств. Жители села одеты кто во что горазд. А вот моя одежда по сравнению с большинством встречных и выглядит слишком просто, и явно хуже по качеству.
Чтобы узнать расположение таверны, пришлось расспросить местных, спешащих по каким-то своим делам. Здесь вообще праздно шатающихся не было, каждый был занят своим делом, даже игрок второго уровня, с которым я разминулся у выхода с центральной площади, был загружен какими-то тюками так, что еле на ногах держался. Судя по всему прокачивал силу.
Как я знал из рассказов знакомых, очки характеристик можно было получить тремя способами. Первый — поднять уровень. Второй — последовательно повторять определённые действия, направленные на развитие конкретной характеристики. Третий — выполнять особые задания. И четвёртый — выпить зелье, которое стоит баснословную цену.
