Ну а Стальное тело и Контроль маны у нас уже были, так что объяснять их не буду.
Характеристики же… Раса Проклятый даёт плюс четыре к Мудрости, а также два к Выносливости и Силе. Это из-за того, что туда строгий отбор. Помимо этого, сама раса даёт девяносто бонусных очков, которые я могу потратить куда угодно. Ну и сто очков от Арфы в виде «Благословения богини».
На навыки я потратил семьдесят очков, и у меня осталось четыреста двадцать! Так что я вложился в Силу и Выносливость и получилось…
Итого:
Альва, Проклятая.
Здоровье — 1 428, Мана — 621.
Характеристики : Сила — 20, Ловкость — 15, Магия 10, Мудрость — 14, Выносливость — 20, Скорость — 17.
Навыки : Проклятый вампир, Святая магия, Ношение тяжёлой брони, Базовое владение Двуручным мечом, Пение, Усиление голоса, Провокация, Стальное тело, Контроль маны.
Думал, дать ей больше ловкости или взять отрицательных черт персонажа, к примеру, «Обжора», из-за чего она будет есть вдвое больше еды, но получит дополнительные двадцать очков. Однако нет, я уже начитался на форме про страдальцев с тем же обжорством и прочими негативными чертами. Боль и страдания, которые того не стоят.
Один гений взял немоту. И… теперь он немой в игре, где нужно общаться с людьми, брать задания и всё такое! Никакие пятьдесят очков такого не стоят.
Затем я начал писать её характер. Тут пришлось постараться, потому что я могу прописать лишь основы, ибо характер формируется в ходе жизни, а тут предыстория есть. Причём не абы какая.
И тут началась «магия». Я написал, что Альва родилась в маленькой деревушке, и игра сама расписала, какая это деревня и где расположена. Причём деревня реально существующая. Вероятно, там появятся и родители или родственники девушки.
Нет, не вероятно, а так и есть!
— Арфа, Исторические слуги и правда влияют на игровой мир?
— Конечно! — закивала богиня. — Потому всё и стоит «дорого». Но! Чем выше влияние на историю, тем больше «плюшек» ты получишь. Ну и лучше будет индивидуальное задание.
— Задание?.. — удивился я.
— Ага! У каждого исторического персонажа есть своё задание. Личная история, грубо говоря. Это цепочка заданий, по итогу которых тебя ждёт награда.
— Зачем это?
— Как зачем? Насытить мир лором и контентом за счёт таких, как ты, муаха-ха-ха-ха! — она рассмеялась, как шаблонная злодейка, а я призадумался.
— На самом деле я не вижу в этом особого смысла, кроме проблем. Зачем мне страдания Альвы, пусть и получу награду? Она и так, по умолчанию, настрадалась из-за предыстории ордена, — ответил я, и теперь Арфа призадумалась.
