Взрывающиеся стрелы (Е, ⅕) — позволяет напитывать ваши стрелы Духовной энергией, благодаря чему они взрываются при соприкосновении с любым твердым предметом. (Дали за достижение мастерства в луках)
Мощный рывок D (⅕) — Вкладываю энергию ци, вы буквально можете выстрелить своим телом в указанном направлении.
Духовный снаряд D (⅕) — Используя свою Духовную энергию, вы можете создать сгусток разрушительной энергии, движущейся с большой скоростью на расстояние до нескольких сотен метров.
Сокрытие своей Духовной силы D (1/1) — Позволяет скрыть свой истинный уровень Духовной силы от более слабых представителей. Внимание! Если уровень развития Духовной энергии у существа выше вашего, он сможет увидеть ваш потенциал.
Навыки Е-ранга требующие для активации ману:
Поднять Рыцаря смерти D (⅖) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Значительно сохраняет потенциал и силу поднятого существа. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.
Контроль нежити D (⅖) — Позволяет контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.
Телепортация (D+, ⅖) — позволяет переноситься на 35 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 250 единиц маны. Отбрасывание. Если в точке появления находиться предмет, заклинатель отбрасывается в сторону. Действие умения практически невозможно блокировать сторонним воздействием.
Защитная аура (D+, ⅖) — При активации, аура на время значительно, качественно усиливает защитные способности. Качественное увеличение мощности самой ауры, а также увеличение поглощаемого ею урона. Улучшенная защита от Системного оружия.
Лечение (D+, ⅖) — комплексный навык. Диагностика. Снятие проклятий, благословений. Эффективное исцеление. Реанимация. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. Незначительное омоложение. Локализация и контроль. Улучшения лечение Магических и Духовных травм.
Ментальный дух разведчик (D+, ⅕) — Призывает ментального духа разведчика, который держится над призывающим, и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту.
Топкая земля (D, ⅖) — Позволяет сделать участок земли вязким, на срок от одной до десяти секунд. Размер топкой области, а также ее глубина регулируются в широких пределах. Затраты энергии от 100 до 5000 единиц маны в зависимости от установленных заклинателем параметров.
