Внимание подданный!
Вы пытаетесь создать поселение, признанное Бесконечной Вечной Империей! Вы действительно желаете создать поселение в данном месте, сделав данную точку пространства местоположением обелиска Бесконечной Вечной Империи?
Внимание подданный!
Неспособность обеспечить подданным свободный доступ к обелиску Бесконечной Вечной Империи является тяжким преступлением!
Внимание подданный!
Перенос активированного краеугольного камня поселения является крайне сложным процессом. Или же очень дорогим. Создание одного или нескольких вторичных обелисков также находится за пределами того, что доступно подавляющему большинству поселений Бесконечной Вечной Империи.
Почему-то тот факт, что Система пожелала предупредить очередной свой винтик о возможной ошибочности предпринятых им действий, мне показался забавным. Сия сущность владеет громаднейшим множеством миров, но почему-то до сих пор опасается напрасной траты своих ресурсов…Пусть обладающие подобным функционалом стационарные артефакты изготовить явно непросто, а потому они встречаются относительно редко и с точки зрения простых людей обелиски — огромнейшая ценность, и тот же барон Серого Оплота хотел бы еще один себе получить, но не может добиться подобных результатов в течении десятков, а то и сотен лет…Но для того, кто захватывает целые планеты, меняет там очертания континентов под свои хотелки и оптимизирует у нового приобретения флору с фауной, начиная от бактерий и заканчивая богами, такое крохоборство выглядело примерно как поведение мультмиллиардера, что сгребает крошки хлеба с обеденного стола, дабы закинуть их в рот. Вот интересно, это я сейчас наблюдаю своими глазами, хотя скорее уж своим сознанием, детские комплексы или же слишком крепко прошитый в базовых настройках программный код? С другой стороны, копейка рубль бережет и как знать, могла бы до сих продолжать существовать Бесконечная Вечная Империя в текущем виде, если бы не постоянная и неуклонная оптимизация затрат. Отправив обелиску свое мысленное подтверждение, я столкнулся с новой проблемой, причем проблемой куда более серьезной. Поселению требовалось выбрать название. Ему не требовалось быть уникальным, вероятно в рамках межмирового государства подобное требование оказалось бы заведомо невыполнимым, но и первое попавшееся сочетание букв и цифр использовать не хотелось. В конце-концов, мне с ним потом жить, и даже если сильно не повезет, ну примерно как прошлый раз, то жить несколько столетий…
Внимание подданный!
Вами основано поселение «Убежище»!
