Ненавижу недопонимания — Boroda

Забавно, кстати, что в игре мужские персонажи не то, что её добивались к текущему моменту развития событий. Скорее, хорошо, по-дружески относились. Помогали, во время опасности выскакивали из-за угла, были милы и предупредительны. Даже наш новый сотрудник Зло Инкорпорэйтед, Принц Степи из оригинального сюжета, изначально испытывал к девушке симпатию и чувство долга.

Есть, конечно, три варианта. Первый: что-то изменилось из-за меня, второй: игра и жизнь — отличаются, и последний, не менее правдоподобный: я видел развитие событий от лица героини. Доброй, немного наивной, выросшей в любви и заботе леди. Возможно создатели игры именно что подавали нам происходящее так, как это воспринимала леди Владимир.

Сейчас же, при наблюдении со стороны… чувствуется соперничество между «мужскими персонажами» . Бэдэ изо всех сил пытается произвести на леди Владимир хорошее впечатление, вовсю блистая своей внешностью, маркиз Пердос изображает благородного и образованного юношу, полного рыцарских идеалов и достоинства. Герцог Севера — эдакий матёрый Зверь, снисходительный, доброжелательный, надёжный. Он старше леди Хлои больше, чем на десяток лет, но ему это не мешает проявлять к ней внимание и симпатию.

Самый, я бы сказал… м-м-м… располагающий к себе мужчина из тройки, что вертятся на постоянной основе вокруг кандидатки в Святую. Но, кажется, их трио скоро превратиться в квартет. И дополнит его персона, которую в игре я буквально возненавидел, в отличие от моей сестрёнки.

Леди Владимир, очаровательно и мило улыбаясь, приветствуя встречных аристократов и перекидываясь с каждым парой учтивых слов, дефилировала по залу в сопровождении одного из Высших Жрецов. Кандидата на пост Первосвященника Храма Всех Богов, Его Преосвященства, Томазо Поришелье.

Мужчина, по всеобщему признанию, что жречества, что аристократии, что всего остального населения королевства Эйрум, невероятно благочестивый. А на мой взгляд — он сучья падла, которого в Преисподней должны вечность сношать Адские Вежливые Лоси. И кое-какие факты из игры говорили в пользу того, что я, и некоторый круг разделяющих моё мнение игроков, полностью правы в своём суждении.

Не по поводу адского коитуса с крупно-рогатым скотом, возможно… Кхм… Ладно, это мои тараканы, завязанные на те тонны стекла, что я сожрал, когда погибла «злодейка Мэрили» . Дело в том, что именно вот эта паскуда и была… убийцей. Согласен, не причиной, причиной было то, что леди Валуа к тому времени пустилась во все тяжкие, стремясь уничтожить протагонистку любым способом. Сложно оправдать ТУ Мэрили. Даже несмотря на все страдания, которые перенесла девушка, сколько бы не говорили, что она запуталась… Есть черта, которую переходить нельзя. Но и смотреть на умирающую рубиновоглазую красавицу с чувством триумфа — было невозможно. Не нам с сестрой, по крайней мере.