Некрополь. LitRPG. Часть первая — Евгений Нетт

Помнится, однажды моего меха под конец провального боя обезоружили и, лишив подвижности, принялись раскалять капсулу пилота потоком напалма, придерживая крепления для того, чтобы я не мог катапультироваться. Ощущения были выставлены на двадцать процентов, но боль от этого, как мне тогда казалось, уменьшилась ненамного. Всего спустя четыре минуты система аварийно выбросила меня из игры и отключила от вирта. Обошлось без медиков, но это событие я всё равно запомнил надолго, предпочитая с тех пор покидать мех заранее, а не в момент, когда меня уже надёжно поймали.

Кое-как поднявшись на ноги, я оглядел поле битвы — и связался с Яном.

— Говорить можешь? — Прохрипел я, пнув ногой прах невинно убиенного скелета. Где-то на границе зрения мерцала иконка оповещений, но их разбор я решил отложить на потом.

— Могу. Что с голосом?

— Ощущения для пробирок изначально сто процентов. — Подождав, пока Ян это проверит и закончит ругаться, я продолжил. — Со мной в подземелье проскочил скелет второго уровня. Я его кое-как забил, но столкнулся с проблемой — в бою из инвентаря можно достать только десять предметов. И — да, удары тут очень болезненны. До сих пор перед глазами пятна бегают.

— Жесть… Я уже жалею, что выбрал мечника. Но тебе как — система отсыпала чего? И где ты нашёл подземелье?

— Подземелье — вдоль стен главного коридора, в который из склепа попадаешь. Там на стенах символы, которых нужно коснуться. Только смотри, что б с тобой никто больше не залез — иначе получится, как у меня. Где-то этот Аустафактер ведь поднял уровень, да и действовал так, словно точно знал, что делать. А система… — Я раскрыл окно оповещений и довольно крякнул. — Отсыпала. Двенадцать очков опыта, чего хватило для перехода на второй уровень, и достижение — «На страже порядка!». Добавляет единичку ко всем параметрам. С уровня, кстати, добавилось три очка.

— Вот достижение — это интересно. А опыта тут и так солидно сыплет — я крысу поймал, так с неё дало две единицы. У неё всего десять здоровья, бьёт по единичке… Грубо говоря, второй уровень с гаком обычный игрок, не пробирка, получит с трёх крыс. Нам хватит и пяти. Так что…

Ян замолчал — всё понятно было и так. Если бы за убийство игроков давали слишком много опыта, то начальные локации быстро превратились бы в филиал ада на земле. Шутка ли — десятки тысяч игроков, ещё не успевших расползтись по территории, у каждой зоны появления? Этот Аустафактер, в свою очередь, был, похоже, охотником за достижениями. Раз уж они во Вселенной-19 дают такие полезные бонусы, то почему бы и нет? Плюс один ко всем параметрам — это даже больше, чем уровень. Ведь параметров можно открыть и десять, и двадцать, и ко всем будет добавка. Сильно?