Зато можно было облегчённо выдохнуть — в настоящем от простых царапин подобного эффекта можно не ждать.
Не на тридцатых уровнях, по крайней мере.
[Задание обновлено: Новый Дом]
Открытая линия: Сокрытая истина.
???
Закрытая линия: Досадное поражение.
Баллисты уничтожены вовремя, награда будет выдана командующим по завершении сражения.
Закрытая линия: Живое осадное оружие.
Циклоп был заманен в ловушку и убит, награда будет выдана командующим по завершении сражения.
Открыта линия: Финальный аккорд.
Помогите армии эльфов разгромить оставшихся орков.
Орков: 749
Варбосс жив.
Только сейчас я смог облегчённо выдохнуть, прикидывая, насколько ещё хватит моей выносливости. Половина полоски уже куда-то исчезла и восстанавливаться не спешила, но тут стоит учитывать, что пляска вокруг циклопа — занятие не самое простое, и на это действо ушло как бы не две трети ото всей затраченной выносливости.
Выходит, что не всё так плохо с запасом сил у среднеуровневых живых, и я зря опасался, — как и включал в список слабостей светлых, — невозможность долго сражаться. Мой местный аватар не слишком высокого уровня, а в выносливость вложено ровно семьдесят пять очков. При этом каких-либо проблем я пока не испытал и, надеюсь, не испытаю. Ведь впереди меня ждала увлекательная рубка с остатками орочьей армии…
Что можно было сказать по итогам прошедшего боя?
Из хорошего — я жив, и в ближайшие часы исправлять это никто не собирается. Из плохого — мы потеряли ещё треть войск убитыми, лишились Драхна, остановившего ценой своей жизни варбосса, остались без припасов, которые неписям были жизненно необходимы…
Одним словом — эльфы оказались в глубокой заднице, затянув вместе с собой и меня. Утешением служило только то, что я здесь временно, да неплохие перспективы получить от задания нечто, что не только исцелит, но и усилит меня в настоящем. Просто потому, что за целый месяц без какой-либо активности я отстану от основной массы игроков, и нагнать их будет… сложно, мягко говоря. Компенсировать уровни и параметры реальными навыками я не смогу по причине отсутствия последних, а это значило, что мне предстояло множество дней серого и унылого гринда. Максимально реальный срок, за который можно будет повторно приблизиться к лидерам, зависел, по большей части, от самой игры и её требований к последующим уровням.
Грубо говоря, если получаемый с монстров опыт останется на том же уровне или вырастет незначительно, а требуемый для повышения продолжит расти столь же сильно, то у меня будет шанс подтянуться до нижней планки за пару-тройку недель. Да, отставание именно в полученном опыте останется всё тем же, но разница в уровнях параметрах сократится.
