Как только прозвучал гонг, я ухмыльнулся, материализовал перед собой колоду карт и, словно заправский шулер, начал тасовать их одной рукой. Противник на другом конце арены тоже усмехнулся и проделал то же самое.
— Что ты делаешь? — зашипела на меня Тень.
«Добавляю элемент зрелища, — ответил я. Выбрав редкую карту, поднял её высоко над головой, как бы предлагая провести дуэль по негласным законам кардмастеров. Вместо того чтобы тратить на бой сотни карт, включая редкие или даже эпические, кардмастеры предпочитают устраивать бои мобов до трёх побед. Условия могут быть разными. Один на один, два на два и три на три. В результате получается большая экономия. — Не желаешь немного повеселиться? А то засиделась, небось, взаперти, хочется немного размяться».
Противник принял мой вызов, и я материализовал свою карту. По правилам, тот, кто предложил такой формат дуэли, первым вскрывает карту, а противник подбирает наиболее подходящего для сражения моба из своей колоды. В следующем раунде всё происходит наоборот.
— Ты знаешь, а давай, — неожиданно легко согласилась Тень и переместилась в призванного каменного дракона по узконаправленному ментальному каналу.
Противник выбрал четырёхрукого титана под три метра ростом. Верхняя пара рук держала длинные мечи, а нижняя — ростовые щиты. Тело же было заковано в добротный доспех. Сильное существо, которое стало ещё сильнее после того, как противник наложил на него ещё и пачку баффов. Но и мы не лыком шиты. Я сформировал своему дракошке семь дополнительных иллюзорных голов, тем самым превратив его в гидру, а также защитил тело сегментированной иллюзорной бронёй. Тень сможет сама материализовывать защиту определённой области непосредственно перед ударом, скорости реакции искусственному интеллекту на это хватит. Так получится сэкономить энергию.
Под яростный рёв толпы мобы рванули вперёд. Тень выпустила во врага поток пламени вперемешку с каменной шрапнелью, а я добавил пламени иллюзорного объёма. Титан прикрылся щитами, но ударная волна была столь сильна, что его протащило по песку арены метров пять, прежде чем он смог твёрдо зафиксировать тело. Ослеплённый иллюзией противник не заметил, что Тень продолжала сближаться, двигаясь в потоках пламени, и в тот момент, как атака огнём завершилась, последовал мощнейший удар хвостом, покрытым длинными костяными шипами, которые насквозь прошили щит и броню титана, прежде чем отбросить противника на добрых метров двадцать.
Титан быстро поднялся на ноги и рванул в бой. Противник активировал скилл и метнул в дракона молнию, но та разбилась об иллюзорную броню, не причинив вреда. Титан резко ускорился и попытался сблизиться с драконом, чтобы срубить тому голову вспыхнувшим оранжевым пламенем мечом, но Тень была начеку. Она ударила лапами о песок арены, и в сторону приближающегося врага по расширяющейся траектории понеслась песчаная волна, в которую я добавил иллюзии сотен заострённых каменных глыб.
