После чего одну за другой начинаю их поглощать. И не будь у меня продвинутого Дао огня. А также иммунитета (D) к этой стихии, тут бы я себя, наверное, и сжёг изнутри. А так они хоть и с трудом, но продолжали усваиваться.
Внимание! Родословная огненного элементаля повышена! +1 (2).
Внимание! Вы получаете навык «Язык элементов огня»! (F+).
И тут же словно открыли какой-то клапан, и мне в мозг хлынули новые образы. Ну и, как выяснилось, элементали не общаются с помощью речи. Хотя высшие создания вполне уже и на такое способны. Обычные же особи довольствуются изменениями своей светимости в разных частях своего подобия тела или и вовсе небольшими вспышками пламени.
Очень, я вам скажу, это были странные и весьма специфические знания. Которые мне, скорее всего, тоже никогда и не пригодятся. Ну да дареному коню, как говорится, в зубы не смотрят.
Внимание! Родословная огненного элементаля повышена! +1 (3).
Внимание! Ваше познание концептов огня значительно повышено!
И будь мои познания на уровне какого-нибудь Сродства, сейчас бы я наверняка получил кучу плюшек с его увеличением. Но, как видим, в моем случае никакого повышения уровня так и не произошло.
Ну а далее впитываем в себя последний подарочек из того мира. Карту Великий иммунитет к огню (С+).
Внимание! Ваша особенность «Иммунитет к огню» (D, 1/1) заменяется особенностью «Великий иммунитет к огню» (С+).
Причем уже в процессе ее поглощения я понял, что не будь у меня Родословной огненых элементалей, такая особеность бы просто мне не установилась. Притом тут было важно само сродство с огнеными тварями, будь то элементали, фениксы или огненые драконы.
И кстати, если даже у тебя нет такой особенности, если довести одну из этих родословных до десятки, как она естественным образом у тебя появится.
Ну а теперь, когда подарки из огненного мира закончились, возращаюсь обратно в домен, ибо теперь мне предстоит сделать нелегкий моральный выбор. По поводу захваченных ранее игроков. Как тех наемников, что подкарауливали меня в духовном мире, так и тех, что пришли с миссией на мою голову.
Печальная судьба неудачников
Ну а далее мне пришлось вернуться к своим пленникам. Во время битвы я бил им по мозгам, оглушая, и закидывал в портал своей А-ранговой сумки, что было вполне логично. Ведь одно дело — убить противника во время боя, получив всего одну случайную карту и опыт. Притом не всегда по повышенному проценту, ведь если враг гиб не напрямую от поражения моим В-ранговым оружием, то благодаря Ауре сбора Системных очков мне доставалось не 80, а всего 60 процентов от полагающегося за них опыта. И совсем другое, сделав это в Божественном поединке, получив с каждого не только по пять карт, которые можно выбрать самому, но и часть его мистических параметров, а также гораздо больший процент от имевшихся у них Божественных сил.
