Искатель – 1 — Сергей Шиленко

Отлично! Система уровней в целом оказалась практически такой же, как и в любой другой RPG игре. Что касается навыков, то их ранжирование — довольно распространённое явление. Ничего принципиально нового, и радует возможность выбора.

— Обрати внимание — практически всё, что ты делаешь в жизни, становится навыком, и это открывает удивительные перспективы и возможности.

Последняя фраза голоса весьма меня озадачила. Но, поразмыслив, я предположил, что если выбрать, скажем, класс воина и поднять ранг универсального навыка, например, безоружного боя, то можно будет тренировками разблокировать различные навыки подходящие для воина, например, рукопашный бой, борьбу и другие.

Размышлять и гадать я мог бесконечно долго, но всё встанет на свои места только когда попробую все на практике, а пока все лишь предположения. Кстати, вот и ещё вопрос.

— На все ли действия человека в мире существуют определённые навыки? — спросил я у неизвестного голоса.

— В пределах разумного, — ответила женщина. — Однако еда, питьё, сон и использование предметов первой необходимости являются навыками, которые можно развивать с течением жизни.

— Как совершенствовать такой навык лучше есть или пить? Ничего не понимаю⁈

— Так же, как это делают с возрастом дети, — язвительно ответил мне голос. — Есть быстрее, не давиться, быстрее усваивать пищу и не бояться вздутия или изжоги.

Вот оно что… понятно, но как-то разочаровывающе. Хотя жизнь без изжоги не такая уж плохая перспектива. Может, еще какие бонусы найдутся. Посмотрим на практике.

Бесплотный голос бодро продолжил как ни в чём не бывало:

— Еще один момент. Если навыка у тебя нет, но ты знаешь теорию, или, как в твоем случае, умел в прошлой жизни, ты всё равно сможешь добиться результата, и он выйдет гораздо качественнее, чем у человека без знаний о процессе. В этом случае твоё изделие будет иметь куда большую ценность, чем у полного неумехи.

— То есть, если бы у меня не было навыки к резьбе по дереву, но я решил бы вырезать заострённую палку…

— У тебя получится сделать заострённую палку. Но её острота, твёрдость и другие качества будут не такими, как если бы её изготовил человек с навыком Резчик .

Интересный расклад, но потенциально это может стать головной болью. Если система навыков создавалась с учётом того, что люди живут обычной повседневной жизнью, то… Случаев, когда понадобится выйти за рамки, можно будет по пальцам одной руки пересчитать, особенно если уровень технологий застрял где-то на уровне средневековья. Сомнительно, что какой-нибудь крестьянин или каменщик задумается о резьбе по дереву. Хотя, возможно, предусмотрены какие-то дополнительные бонусы при выходе за рамки.