Игра на выживание. Том 2 — Дмитрий Мальцев

Прямо за полем начиналась следующая локация, которую сначала мы приняли за лес, но немного разобравшись, осознали, что это огород, только гигантский. Слишком уж ровно были посажены растения, высота которых превышала метров десять. По данной территории мы двигались уже куда аккуратнее и медленнее, ведь опасность могла поджидать за каждым кустом, что так сильно напоминали нашу земную картошку.

Самой удивлённой выглядела моя рабыня. Хоть Эми и родилась в мире игры, но никогда не была на миссиях. Уровни ей повышали путём передачи ИБ, чтобы смогла выучить нужные навыки. Мне сей факт показался странным, потому как у нас навыки никак не были привязаны к уровню игрока, а по её словам, тот же «Повар» девушка смогла изучить только на четвёртом. Так что ей тут всё было интересно, она украдкой складывала в свою небольшую сумочку разные листики и травинки. Если честно, я думал, что Игра вообще не позволит вытащить рабыню из куба, но нет, получилось без проблем.

Огородик оказался не слишком дружелюбным к незваным гостям. За кустами гигантской картошки притаились его злобные обитатели, желающие отобедать свежайшей человечинкой. Это были довольно мерзкие на вид жуки, похожие на колорадских, только без полосок и больше метра в холке, а когда вставали на задние лапки, вообще достигали моего роста.

С ними пришлось немного попотеть — мои стрелы практически не пробивали их панцири, а использовать зачарованные я пожадничал. В результате, мы разработали довольно простую тактику: Андрей применял на них свою «агрессию», те поднимались на задние лапки, чтобы плюнуть в него какой-то гадостью, и сразу же получали стрелу в незащищённое пузо. Благо, жуки оказались не слишком сообразительными.

В любом случае, это было скучно, да и ИБ приносило мало. За 12 жуков я получил всего лишь 34 ИБ, и 10 из них — это сработавшая удача. Правда, столько же получал и каждый член команды, так что суммарно выходило неплохо, но всё равно, один бы я настрелял за это время в разы больше.

Огород мы зачистили часа за два с половиной, большая часть из которых ушла на поиск трофеев. Не знаю, стоило ли оно того, и зачем нам вообще столько комплектов новичка, но, похоже, в каждом из ребят проснулся внутренний хомяк. Я точно не помнил, сколько их у нас, но уже точно больше пятнадцати. Похоже, стоит реально задуматься о том, чтобы кому-то их продать, только вот где найти покупателя?

После огорода нас ждал огроменный сарай, заваленный всяким хламом и мусором. Как и на прошлой похожей миссии, Игра предоставила своеобразное убежище на ночь, только в этот раз ночевать мы на странной планете не собирались. Вообще, складывалось такое впечатление, что все эти локации созданы искусственно, слишком уж они были какие-то геометрически ровные. Как будто это не случайный кусок чужого мира, а какой-то уровень в компьютерной игре. Странно всё это…