— Да. — терять столь драгоценные очки не хотелось, да и улучшения точности я все же добился. — Понял…
Рубка продолжалась. На периферии сознания и взора мелькали сообщения о повышении уровня. Нам удавалось держать линию фронта, не подпуская основную массу тварей к укреплениями.
Хотя Система и считала происходящее одной «волной», порталы не постоянно выплевывали противников. Иногда на минуту, иногда на несколько, они прекращали пульсировать и в такие моменты мы могли скоординировать действия, пополнить «особый» боезапас или подлатать себя.
Некоторые успевали даже перекусить, хотя я слабо представляю, как эти ребята сохраняли аппетит — Система убирала тела лишь после завершения «ивента», поэтому достаточно скоро поле боя заполнил смрад гнилой и адской крови, мертвых тел и взвесь костяной пыли.
Прорывающиеся изредка особо маневренные или бронированные (чаще все вместе) твари натыкались на ближников — бойцы выхватывали автоматические дробовики. Хотя заметил я и несколько крупно сбитых парней в тяжелом обмундировании, которые орудовали мачете, а один из них и вовсе двуручным молотом.
Стоит сказать, что уровни набирались на удивление быстро. Возможно, дело в достаточно мощных противниках, а может особенность местной «прокачки». Думаю, без бафа на разрывные я бы палил не с таким азартным выражением лица — некоторые противники плевать хотели на мой разрывные патроны. Что уж говорить про обычные выстрелы.
Разнообразие было таковым лишь на первый взгляд. В основном на нас шла всякая мелочь — импы, бесы, различные адские версии животных, какие-то комки переливающейся плоти и адские гончие. Среди «некро»-противников основную массу представляли различные скелеты и зомби. Личей и демонов не было, но оно и лучшему.
Уровней противников я не видел. Пока не знаю, особенность ли это Системы, или же дело в отсутствии необходимых навыков, но весь этот поток жаждущих нашей плоти тварей был… просто поток жаждущих плоти тварей. Хотя приписка в задании однозначно говорила о том, что какой-то способ оценки вражеских сил был:
‘Условия интеграции:
Уничтожено противников: 248/300
Уничтожено противников 25+ уровня: ⅗
Длительность эффекта: 2:35:41’
— Слушай…
— Джек.
— Джек, слушай, а как увидеть уровень противника, — перезарядка, оценка обстановки, — Мне нужны 25+ уровни.
— Ого! Видимо, Мутация неплохая. Ты пока не видишь, нужно прокачать соответствующий навык. Давай так — я помечаю, ты добиваешь. Потом сочтемся
Кивнув, я торопливо кликнул «Да» на всплывшем сообщении:
«Страж NA82−84−1–1492 ‘Джек Воробей» запрашивает доступ к функции Маркер. Дать согласие?
