Первым делом я решил подобрать себе набор навыков. Но вызвав нужные образы, я растерялся от того, что всё сильно поменялось. Будто на старую привычную программу выкатили новое обновление, полностью меняющее интерфейс.
Если бездна предлагала просто хаотичное нагромождение разнообразных способностей, то смерть соблюдала какой-то свой установленный порядок.
Вокруг меня возник своеобразный конус из образов, означавших ту или иную способность. Этот конус состоял из пяти уровней. Как я понял, каждый уровень означал редкость находящихся на нём способностей. От нижнего обычного до верхнего легендарного.
Но это ещё не всё. Способности были связаны между собой призрачными нитями снизу вверх, образуя три своеобразные ветви навыков. И начинались они с трёх обычных. На их стоимость я больше не обращал внимания, так как с таким количеством даров, она была больше несущественной.
[Страх смерти]. Обычный. Пассивный. Понижает мудрость и интеллект существ, относящихся к вам враждебно, в вашем присутствии на десятую долю. С каждым убитым врагом эффект усиливается на две сотые доли.
[Кровавая дань]. Обычный. Пассивный. Треть от пролитой крови существа, которому вы нанесли ранение, отходит вам для восстановления своего запаса.
Тут я даже присвистнул. У меня вечно проблемы с кровотечением. Кровь всё норовит из меня выйти, что в целом очень полезно в бою. Вот только тело от этого плохо функционирует, и надо бы как-то восстанавливать запасы. А эта способность позволит частично решить данную проблему. Поэтому я, особо не думая, взял [Кровавую дань]. Так как привык делать ранее, когда навыки лишь в редких случаях конфликтовали друг с другом. Вот только теперь всё было иначе. По идее, выбрав начальный навык из одной ветви, ты не мог просто так взять соседний навык из другой, если они не были связаны между собой горизонтально.
Но не в моём случае. Когда я взял [Кровавую дань], остальные два навыка не стали заблокированными. Просто их образы почернели, но они всё ещё были доступны для выбора. Поэтому я решил ознакомиться и с третьим навыком, из-за чего немного пожалел о поспешном решении, так как звучал он тоже весьма неплохо:
[Напористость]. Обычный. Пассивный. С каждым попаданием по цели в ближнем бою ваша скорость атаки повышается на один процент на одну минуту.
Такое ускорение движений было бы весьма полезно. И я бы даже немного расстроился, если бы оно было мне больше недоступно. Но это оказалось не так. Ради интереса я попытался выбрать этот почерневший навык, и мне удалось.
Я почувствовал пробежавший по телу импульс, сопутствующий изменениям в теле при обретении новых способностей. При этом каких-либо негативных эффектов я не ощутил. А это означало, что можно взять заодно и [Страх смерти]. Лишним не будет. Но тут меня окрикнул Афеллио, и голос его был взволнованным.
