— Ну, тогда всё ещё проще — сейчас я заполню документы, и мы с вами оставим галоподписи. Через час за вами приедет транспорт и отвезёт в центр компании НеоВирт, — сказав это, он уже собирался уходить. Я задал ему вопрос в спину.
— Постойте! А что за игра? Как там зарабатывают? — после вопроса он немного помялся, но всё же ответил:
— Вы уж меня извините, но я, честно, не силён в новомодных играх. Я, честно, и не знаю, что за игра.
Зашибись! В галанет не залезть. Этот рекрутёр знает минимум. Может там тетрис 3D!
— Я вам на время оставлю вот этот коммуникатор. У него голосовое управление, — он подкатил столик к кровати и вытянул из него полочку — столешницу так, чтобы коммуникатор, установленный на нём, был прямо перед мной. После этих манипуляций он умчался, оставив меня наедине с коммуникатором.
После 20-ти минут мучений, я приноровился к этому аппарату. Выяснить же мне удалось вот, что:
Погруженцы компании, такие же игроки как я, по статистике, чаще занимаются различными ремёслами. В игре их называют крафтеры.
Крафтеры учатся ремеслу у местных мастеров — программ. В игре их называют НПС. Не игровой персонаж.
Ремесла берут не сложные. В основном швея, фермер, лесоруб или рыбак. На одном сайте нашёл этому объяснение. Людям в полном погружении трудно стать кузнецом. Это сложная профессия, можно даже сказать искусство. И этому придётся учиться по настоящему. Без программы, которая будет за тебя двигать руками, опускать молот, закаливать заготовки или шлифовать и наносить гравировки. Многим такое не по душе и они ищут не сложные профессии, которые не требуют прямо растущих рук.
Боевых персонажей среди людей подписавших контракт очень мало. Соотношение крафтеров и боевых персонажей находится около отметки 1:1900. И в этом я солидарен с крафтерами. Кому охота чувствовать как какой-нибудь монстр отгрызает тебе ногу. И заработок за убийство таких монстров, я уверен не большой.
До читать далее мне не дали.
Через час за мной приехали. Двое широкоплечий парней быстро погрузили меня на гравикаталку и увезли в центр. В виду моего положения, вертеть головой в пути было неудобно. Я рассмотрел только перевёрнутую большую надпись «НеоВирт» и небоскреб колоссальных размеров. Расспросы, анализы, подписи и белые коридоры — сразу вспомнился наш госпиталь — всё белое.
Я пытался неоднократно расспросить у кого-нибудь, как зарабатывать в игре, но от меня отмахивались: либо смеялись, либо советовали: «натянуть королеву некромантов — эту старую каргу давно никто не драл». Перед погружением мне был показан короткий ролик-брошюра, в котором описывались все прелести новой игры «Твой Мир». Хочешь — воюй, хочешь — работай ремесленником, хочешь — лежи на травке, жуй соломинку. По ходу ролика я отметил медленный голос и ну очень развёрнутые пояснения банальных постулатов игры. Походу, этот ролик делали для имбицилов или деревенщин… или вояк, таких как я. Так и не узнав, как там заработать, и кто такая Королева некромантов, меня погрузили в белый цилиндр «хренасебе» размеров. Через минуту в темноте тело обволок какой-то прохладный гель, а сознание помахало ручкой в след.
