Арессия – Новая жизнь — Марк Кузьмин

— Все меня обижают, — отвернулся маг.

Я усмехнулся. Ребята как всегда перебранки устраивают. Можно не волноваться. Это у них привычка такая постоянно ворчать и подкалывать друг друга.

Вдруг что-то привлекло мое внимание. Какая-то неестественность декораций. Вроде стена, но почему-то по ней идет рябь. Халтура от программистов. Плохо проработали локацию и в ней вот такие дергания. Я иногда встречал ошибки в игре и разные баги. Этот один из них.

Хотя иногда такие места делают специально.

Может тайная локация? Это вполне возможно. Порой такие делают в данжах, вот только они обычно сокрыты, и чтобы найти, нужно выполнить определенные действия. А тут так.

Может, какая ошибка, и проход оказался виден?

Все может быть.

Я подошел ближе и присмотрелся.

Фигня какая-то.

И тут оттуда вылезла какая-то тварь. Огромное создание вылезает из прохода и предстает передо мной. Похожа на огромного осьминога, только полностью синего, будто оболочка без краски. Недоделанная модель моба.

Тварь потянула ко мне щупальца, их я тут же блокировал щитом. Но сила удара была слишком мощна, и меня повалило на землю.

Черт, а я ведь орк и танк высшего уровня, меня не так просто сбить! Даже эндгеймовым (6) боссам (7) нужно приложить больше сил, чтобы сломать мой усиленный блок, а тут одним щупальцем.

Я попытался встать, но тварь ударила вновь.

Из горла вырвался крик боли и на миг я будто потерял сознание. Это больно, даже для 30% все равно дико больно.

Меня чем-то накрыло, стало очень холодно.

Кто-то кричит, завет меня, но затем мир затухает.

Темнеет, звуки исчезли, а тело пронзила еще большая боль.

А дальше, только пустота…

1. Стелс (от англ. stealth — «скрытность», «незаметность») — игровой термин. Незаметность, невидимость.

2. Каст (от англ. cast — «бросать», «метать») в играх обозначает процесс сотворения или применения заклинания, умения или способности персонажем. Делится на «долгий», что занимает несколько секунд и «мгновенный», что применяется сразу же.

3. Бафф (buff) — игровой термин, это временное или постоянное усиление характеристик персонажа (увеличение урона, защиты, скорости, здоровья) с помощью заклинаний, зелий или способностей.

4. «Данж» (от англ. dungeon — подземелье) — это игровая зона (подземелье, пещера, храм), содержащая усиленных врагов и боссов.

5. ТПК (от «total party kill», англ. полное уничтожение команды) — жаргонные выражения, обозначающие полное поражение команды игроков с отправлением всех персонажей игроков на процедуру возрождения.

6. Эндгейм (от англ. end game — «конец игры») — это контент и виды деятельности в компьютерных играх, доступные после завершения основного сюжета или достижения максимального уровня персонажа.