— Все меня обижают, — отвернулся маг.
Я усмехнулся. Ребята как всегда перебранки устраивают. Можно не волноваться. Это у них привычка такая постоянно ворчать и подкалывать друг друга.
Вдруг что-то привлекло мое внимание. Какая-то неестественность декораций. Вроде стена, но почему-то по ней идет рябь. Халтура от программистов. Плохо проработали локацию и в ней вот такие дергания. Я иногда встречал ошибки в игре и разные баги. Этот один из них.
Хотя иногда такие места делают специально.
Может тайная локация? Это вполне возможно. Порой такие делают в данжах, вот только они обычно сокрыты, и чтобы найти, нужно выполнить определенные действия. А тут так.
Может, какая ошибка, и проход оказался виден?
Все может быть.
Я подошел ближе и присмотрелся.
Фигня какая-то.
И тут оттуда вылезла какая-то тварь. Огромное создание вылезает из прохода и предстает передо мной. Похожа на огромного осьминога, только полностью синего, будто оболочка без краски. Недоделанная модель моба.
Тварь потянула ко мне щупальца, их я тут же блокировал щитом. Но сила удара была слишком мощна, и меня повалило на землю.
Черт, а я ведь орк и танк высшего уровня, меня не так просто сбить! Даже эндгеймовым (6) боссам (7) нужно приложить больше сил, чтобы сломать мой усиленный блок, а тут одним щупальцем.
Я попытался встать, но тварь ударила вновь.
Из горла вырвался крик боли и на миг я будто потерял сознание. Это больно, даже для 30% все равно дико больно.
Меня чем-то накрыло, стало очень холодно.
Кто-то кричит, завет меня, но затем мир затухает.
Темнеет, звуки исчезли, а тело пронзила еще большая боль.
А дальше, только пустота…
1. Стелс (от англ. stealth — «скрытность», «незаметность») — игровой термин. Незаметность, невидимость.
2. Каст (от англ. cast — «бросать», «метать») в играх обозначает процесс сотворения или применения заклинания, умения или способности персонажем. Делится на «долгий», что занимает несколько секунд и «мгновенный», что применяется сразу же.
3. Бафф (buff) — игровой термин, это временное или постоянное усиление характеристик персонажа (увеличение урона, защиты, скорости, здоровья) с помощью заклинаний, зелий или способностей.
4. «Данж» (от англ. dungeon — подземелье) — это игровая зона (подземелье, пещера, храм), содержащая усиленных врагов и боссов.
5. ТПК (от «total party kill», англ. полное уничтожение команды) — жаргонные выражения, обозначающие полное поражение команды игроков с отправлением всех персонажей игроков на процедуру возрождения.
6. Эндгейм (от англ. end game — «конец игры») — это контент и виды деятельности в компьютерных играх, доступные после завершения основного сюжета или достижения максимального уровня персонажа.
